JavaScript Promise啓示錄

本篇,簡單實現一個promise,主要普及promise的用法。javascript

一直以來,JavaScript處理異步都是以callback的方式,在前端開發領域callback機制幾乎深刻人心。在設計API的時候,不論是瀏覽器廠商仍是SDK開發商亦或是各類類庫的做者,基本上都已經遵循着callback的套路。html

近幾年隨着JavaScript開發模式的逐漸成熟,CommonJS規範順勢而生,其中就包括提出了Promise規範,Promise徹底改變了js異步編程的寫法,讓異步編程變得十分的易於理解。前端

在callback的模型裏邊,咱們假設須要執行一個異步隊列,代碼看起來可能像這樣:html5

loadImg('a.jpg', function() {
    loadImg('b.jpg', function() {
        loadImg('c.jpg', function() {
            console.log('all done!');
        });
    });
});

這也就是咱們常說的回調金字塔,當異步的任務不少的時候,維護大量的callback將是一場災難。當今Node.js大熱,好像不少團隊都要用它來作點東西以沾沾「洋氣」,曾經跟一個運維的同窗聊天,他們也是打算使用Node.js作一些事情,但是一想到js的層層回調就望而卻步。java

好,扯淡完畢,下面進入正題。node

Promise可能你們都不陌生,由於Promise規範已經出來好一段時間了,同時Promise也已經歸入了ES6,並且高版本的chrome、firefox瀏覽器都已經原生實現了Promise,只不過和現現在流行的類Promise類庫相比少些API。jquery

所謂Promise,字面上能夠理解爲「承諾」,就是說A調用B,B返回一個「承諾」給A,而後A就能夠在寫計劃的時候這麼寫:當B返回結果給個人時候,A執行方案S1,反之若是B由於什麼緣由沒有給到A想要的結果,那麼A執行應急方案S2,這樣一來,全部的潛在風險都在A的可控範圍以內了。git

上面這句話,翻譯成代碼相似:es6

var resB = B();
var runA = function() {
    resB.then(execS1, execS2);
};
runA();

只看上面這行代碼,好像看不出什麼特別之處。但現實狀況可能比這個複雜許多,A要完成一件事,可能要依賴不止B一我的的響應,可能須要同時向多我的詢問,當收到全部的應答以後再執行下一步的方案。最終翻譯成代碼可能像這樣:github

var resB = B();
var resC = C();
...

var runA = function() {
    reqB
        .then(resC, execS2)
        .then(resD, execS3)
        .then(resE, execS4)
        ...
        .then(execS1);
};

runA();

在這裏,當每個被詢問者作出不符合預期的應答時都用了不一樣的處理機制。事實上,Promise規範沒有要求這樣作,你甚至能夠不作任何的處理(即不傳入then的第二個參數)或者統一處理。

好了,下面咱們來認識下Promise/A+規範

  • 一個promise可能有三種狀態:等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒絕(rejected)

  • 一個promise的狀態只可能從「等待」轉到「完成」態或者「拒絕」態,不能逆向轉換,同時「完成」態和「拒絕」態不能相互轉換

  • promise必須實現then方法(能夠說,then就是promise的核心),並且then必須返回一個promise,同一個promise的then能夠調用屢次,而且回調的執行順序跟它們被定義時的順序一致

  • then方法接受兩個參數,第一個參數是成功時的回調,在promise由「等待」態轉換到「完成」態時調用,另外一個是失敗時的回調,在promise由「等待」態轉換到「拒絕」態時調用。同時,then能夠接受另外一個promise傳入,也接受一個「類then」的對象或方法,即thenable對象。

能夠看到,Promise規範的內容並不算多,你們能夠試着本身實現如下Promise。

如下是筆者本身在參考許多類Promise庫以後簡單實現的一個Promise,代碼請移步promiseA

簡單分析下思路:

構造函數Promise接受一個函數resolver,能夠理解爲傳入一個異步任務,resolver接受兩個參數,一個是成功時的回調,一個是失敗時的回調,這兩參數和經過then傳入的參數是對等的。

其次是then的實現,因爲Promise要求then必須返回一個promise,因此在then調用的時候會新生成一個promise,掛在當前promise的_next上,同一個promise屢次調用都只會返回以前生成的_next

因爲then方法接受的兩個參數都是可選的,並且類型也沒限制,能夠是函數,也能夠是一個具體的值,還能夠是另外一個promise。下面是then的具體實現:

Promise.prototype.then = function(resolve, reject) {
    var next = this._next || (this._next = Promise());
    var status = this.status;
    var x;

    if('pending' === status) {
        isFn(resolve) && this._resolves.push(resolve);
        isFn(reject) && this._rejects.push(reject);
        return next;
    }

    if('resolved' === status) {
        if(!isFn(resolve)) {
            next.resolve(resolve);
        } else {
            try {
                x = resolve(this.value);
                resolveX(next, x);
            } catch(e) {
                this.reject(e);
            }
        }
        return next;
    }

    if('rejected' === status) {
        if(!isFn(reject)) {
            next.reject(reject);
        } else {
            try {
                x = reject(this.reason);
                resolveX(next, x);
            } catch(e) {
                this.reject(e);
            }
        }
        return next;
    }
};

這裏,then作了簡化,其餘promise類庫的實現比這個要複雜得多,同時功能也更多,好比還有第三個參數——notify,表示promise當前的進度,這在設計文件上傳等時頗有用。對then的各類參數的處理是最複雜的部分,有興趣的同窗能夠參看其餘類Promise庫的實現。

在then的基礎上,應該還須要至少兩個方法,分別是完成promise的狀態從pending到resolved或rejected的轉換,同時執行相應的回調隊列,即resolve()reject()方法。

到此,一個簡單的promise就設計完成了,下面簡單實現下兩個promise化的函數:

function sleep(ms) {
    return function(v) {
        var p = Promise();

        setTimeout(function() {
            p.resolve(v);
        });

        return p;
    };
};

function getImg(url) {
    var p = Promise();
    var img = new Image();

    img.onload = function() {
        p.resolve(this);
    };

    img.onerror = function(err) {
        p.reject(err);
    };

    img.url = url;

    return p;
};

因爲Promise構造函數接受一個異步任務做爲參數,因此getImg還能夠這樣調用:

function getImg(url) {
    return Promise(function(resolve, reject) {
        var img = new Image();

        img.onload = function() {
            resolve(this);
        };

        img.onerror = function(err) {
            reject(err);
        };

        img.url = url;
    });
};

接下來(見證奇蹟的時刻),假設有一個BT的需求要這麼實現:異步獲取一個json配置,解析json數據拿到裏邊的圖片,而後按順序隊列加載圖片,沒張圖片加載時給個loading效果

function addImg(img) {
    $('#list').find('> li:last-child').html('').append(img);
};

function prepend() {
    $('<li>')
        .html('loading...')
        .appendTo($('#list'));
};

function run() {
    $('#done').hide();
    getData('map.json')
        .then(function(data) {
            $('h4').html(data.name);

            return data.list.reduce(function(promise, item) {
                return promise
                    .then(prepend)
                    .then(sleep(1000))
                    .then(function() {
                        return getImg(item.url);
                    })
                    .then(addImg);
            }, Promise.resolve());
        })
        .then(sleep(300))
        .then(function() {
            $('#done').show();
        });
};

$('#run').on('click', run);

這裏的sleep只是爲了看效果加的,可猛擊查看demo!固然,Node.js的例子可查看這裏

在這裏,Promise.resolve(v)靜態方法只是簡單返回一個以v爲確定結果的promise,v可不傳入,也能夠是一個函數或者是一個包含then方法的對象或函數(即thenable)。

相似的靜態方法還有Promise.cast(promise),生成一個以promise爲確定結果的promise;

Promise.reject(reason),生成一個以reason爲否認結果的promise。

咱們實際的使用場景可能很複雜,每每須要多個異步的任務穿插執行,並行或者串行同在。這時候,能夠對Promise進行各類擴展,好比實現Promise.all(),接受promises隊列並等待他們完成再繼續,再好比Promise.any(),promises隊列中有任何一個處於完成態時即觸發下一步操做。

標準的Promise

可參考html5rocks的這篇文章JavaScript Promises,目前高級瀏覽器如chrome、firefox都已經內置了Promise對象,提供更多的操做接口,好比Promise.all(),支持傳入一個promises數組,當全部promises都完成時執行then,還有就是更加友好強大的異常捕獲,應對平常的異步編程,應該足夠了。

第三方庫的Promise

現今流行的各大js庫,幾乎都不一樣程度的實現了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出來的大都是Deferred對象,以jQuery(Zepto相似)爲例,實現上面的getImg()

function getImg(url) {
    var def = $.Deferred();
    var img = new Image();

    img.onload = function() {
        def.resolve(this);
    };

    img.onerror = function(err) {
        def.reject(err);
    };

    img.src = url;

    return def.promise();
};

固然,jQuery中,不少的操做都返回的是Deferred或promise,如animateajax

// animate
$('.box')
    .animate({'opacity': 0}, 1000)
    .promise()
    .then(function() {
        console.log('done');
    });

// ajax
$.ajax(options).then(success, fail);
$.ajax(options).done(success).fail(fail);

// ajax queue
$.when($.ajax(options1), $.ajax(options2))
    .then(function() {
        console.log('all done.');
    }, function() {
        console.error('There something wrong.');
    });

jQuery還實現了done()fail()方法,其實都是then方法的shortcut。

處理promises隊列,jQuery實現的是$.when()方法,用法和Promise.all()相似。

其餘類庫,這裏值得一提的是when.js,自己代碼很少,完整實現Promise,同時支持browser和Node.js,並且提供更加豐富的API,是個不錯的選擇。這裏限於篇幅,再也不展開。

尾聲

咱們看到,無論Promise實現怎麼複雜,可是它的用法卻很簡單,組織的代碼很清晰,今後不用再受callback的折磨了。

最後,Promise是如此的優雅!但Promise也只是解決了回調的深層嵌套的問題,真正簡化JavaScript異步編程的仍是Generator,在Node.js端,建議考慮Generator。

下一篇,研究下Generator。

github原文:https://github.com/chemdemo/chemdemo.github.io/issues/6

參考文獻

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