本博文轉至:http://www.csdn.net/article/2014-05-28/2819979-JavaScript-Promisehtml
【編者按】JavaScript是一種基於對象和事件驅動並具備相對安全性的客戶端腳本語言。自推出後就大受開發者的青睞,基於JavaScript的開發工具也不可勝數,開發者們能夠靈活選擇,輕鬆構建應用。原文做者TAT.dmyang就JavaScript中的Promise規範給出了一些看法,目前高級瀏覽器如Chrome、Firefox都已經內置了Promise對象,提供更多的操做接口,如此優雅的Promise具有哪些特性呢?且看下文:前端
一直以來,JavaScript處理異步都是以callback的方式,在前端開發領域callback機制幾乎深刻人心。在設計API的時候,不論是瀏覽器廠商仍是SDK開發商亦或是各類類庫的做者,基本上都已經遵循着callback的套路。html5
近幾年隨着JavaScript開發模式的逐漸成熟,CommonJS規範順勢而生,其中就包括提出了Promise規範,Promise徹底改變了js異步編程的寫法,讓異步編程變得十分的易於理解。node
在callback的模型裏邊,咱們假設須要執行一個異步隊列,代碼看起來可能像這樣:jquery
1 loadImg('a.jpg', function() { 2 loadImg('b.jpg', function() { 3 loadImg('c.jpg', function() { 4 console.log('all done!'); 5 }); 6 }); 7 });
這也就是咱們常說的回調金字塔,當異步的任務不少的時候,維護大量的callback將是一場災難。當今Node.js大熱,好像不少團隊都要用它來作點東西以沾沾「洋氣」,曾經跟一個運維的同窗聊天,他們也是打算使用Node.js作一些事情,但是一想到js的層層回調就望而卻步。git
好,扯淡完畢,下面進入正題。es6
Promise可能你們都不陌生,由於Promise規範已經出來好一段時間了,同時Promise也已經歸入了ES6,並且高版本的chrome、firefox瀏覽器都已經原生實現了Promise,只不過和現現在流行的類Promise類庫相比少些API。github
所謂Promise,字面上能夠理解爲「承諾」,就是說A調用B,B返回一個「承諾」給A,而後A就能夠在寫計劃的時候這麼寫:當B返回結果給個人時候,A執行方案S1,反之若是B由於什麼緣由沒有給到A想要的結果,那麼A執行應急方案S2,這樣一來,全部的潛在風險都在A的可控範圍以內了。ajax
上面這句話,翻譯成代碼相似:chrome
1 var resB = B(); 2 var runA = function() { 3 resB.then(execS1, execS2); 4 }; 5 runA();
只看上面這行代碼,好像看不出什麼特別之處。但現實狀況可能比這個複雜許多,A要完成一件事,可能要依賴不止B一我的的響應,可能須要同時向多我的詢問,當收到全部的應答以後再執行下一步的方案。最終翻譯成代碼可能像這樣:
在這裏,當每個被詢問者作出不符合預期的應答時都用了不一樣的處理機制。事實上,Promise規範沒有要求這樣作,你甚至能夠不作任何的處理(即不傳入then的第二個參數)或者統一處理。
好了,下面咱們來認識下Promise/A+規範:
then
方法(能夠說,then就是promise的核心),並且then必須返回一個promise,同一個promise的then能夠調用屢次,而且回調的執行順序跟它們被定義時的順序一致能夠看到,Promise規範的內容並不算多,你們能夠試着本身實現如下Promise。
如下是筆者本身在參考許多類Promise庫以後簡單實現的一個Promise,代碼請移步promiseA。
簡單分析下思路:
構造函數Promise接受一個函數resolver
,能夠理解爲傳入一個異步任務,resolver接受兩個參數,一個是成功時的回調,一個是失敗時的回調,這兩參數和經過then傳入的參數是對等的。
其次是then的實現,因爲Promise要求then必須返回一個promise,因此在then調用的時候會新生成一個promise,掛在當前promise的_next
上,同一個promise屢次調用都只會返回以前生成的_next
。
因爲then方法接受的兩個參數都是可選的,並且類型也沒限制,能夠是函數,也能夠是一個具體的值,還能夠是另外一個promise。下面是then的具體實現:
這裏,then作了簡化,其餘promise類庫的實現比這個要複雜得多,同時功能也更多,好比還有第三個參數——notify,表示promise當前的進度,這在設計文件上傳等時頗有用。對then的各類參數的處理是最複雜的部分,有興趣的同窗能夠參看其餘類Promise庫的實現。
在then的基礎上,應該還須要至少兩個方法,分別是完成promise的狀態從pending到resolved或rejected的轉換,同時執行相應的回調隊列,即resolve()
和reject()
方法。
到此,一個簡單的promise就設計完成了,下面簡單實現下兩個promise化的函數:
因爲Promise構造函數接受一個異步任務做爲參數,因此getImg
還能夠這樣調用:
接下來(見證奇蹟的時刻),假設有一個BT的需求要這麼實現:異步獲取一個json配置,解析json數據拿到裏邊的圖片,而後按順序隊列加載圖片,沒張圖片加載時給個loading效果
這裏的sleep只是爲了看效果加的,可猛擊查看demo!固然,Node.js的例子可查看這裏。
在這裏,Promise.resolve(v)
靜態方法只是簡單返回一個以v爲確定結果的promise,v可不傳入,也能夠是一個函數或者是一個包含then
方法的對象或函數(即thenable)。
相似的靜態方法還有Promise.cast(promise)
,生成一個以promise爲確定結果的promise;
Promise.reject(reason)
,生成一個以reason爲否認結果的promise。
咱們實際的使用場景可能很複雜,每每須要多個異步的任務穿插執行,並行或者串行同在。這時候,能夠對Promise進行各類擴展,好比實現Promise.all()
,接受promises隊列並等待他們完成再繼續,再好比Promise.any()
,promises隊列中有任何一個處於完成態時即觸發下一步操做。
可參考html5rocks的這篇文章JavaScript Promises,目前高級瀏覽器如Chrome、Firefox都已經內置了Promise對象,提供更多的操做接口,好比Promise.all()
,支持傳入一個promises數組,當全部promises都完成時執行then,還有就是更加友好強大的異常捕獲,應對平常的異步編程,應該足夠了。
現今流行的各大js庫,幾乎都不一樣程度的實現了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出來的大都是Deferred
對象,以jQuery(Zepto相似)爲例,實現上面的getImg()
:
固然,jQuery中,不少的操做都返回的是Deferred或promise,如animate
、ajax
:
jQuery還實現了done()
和fail()
方法,其實都是then方法的shortcut。
處理promises隊列,jQuery實現的是$.when()
方法,用法和Promise.all()
相似。
其餘類庫,這裏值得一提的是when.js,自己代碼很少,完整實現Promise,同時支持browser和Node.js,並且提供更加豐富的API,是個不錯的選擇。這裏限於篇幅,再也不展開。
咱們看到,無論Promise實現怎麼複雜,可是它的用法卻很簡單,組織的代碼很清晰,今後不用再受callback的折磨了。
最後,Promise是如此的優雅!但Promise也只是解決了回調的深層嵌套的問題,真正簡化JavaScript異步編程的仍是Generator,在Node.js端,建議考慮Generator。
本博文轉至:http://www.csdn.net/article/2014-05-28/2819979-JavaScript-Promise