重走Java設計模式——代理模式(Proxy Pattern)

代理模式 定義 爲其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。 代碼示例 我們將創建一個Image 接口和實現了 Image 接口的實體類。ProxyImage 是一個代理類,減少 RealImage 對象加載的內存佔用。 ProxyPatternDemo,我們的演示類使用ProxyImage來獲取要加載的Image 對象,並按照需求進行顯示。 1.創建一個接口 Image.java public
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