設計模式的原則

引用大佬的blog:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213java 讀完以後寫了一些本身理解的東西:編程 1. 爲了知足開閉原則,須要對系統進行抽象畫設計,抽象化是開閉原則的關鍵。 java中,能夠爲系統定義一個相對穩定的抽象層,而將不一樣的實現行爲移到具體的實現層中完成。  一個接口與多個實現類 里氏替換原則是實現開閉原則的重
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