第二次衝刺

團隊序號:10git

開發項目:貪吃蛇遊戲測試

碼雲倉庫地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh.git設計

 

2.給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明。(9')blog

  • 3.1 給出了第二次衝刺須要作的事情且內容所有來自完成軟件所須要作的事情(Product Backlog)。(1')
  •  產品經理:開展每日立會遊戲

                                總結立會內容開發

    • 軟件工程師:
      • 更改遊戲界面,更改貪吃蛇外觀
      • 增長模式選擇界面
      • 增長暫停界面
      • 貪吃蛇移動,分數顯示
      • 增長障礙物
      • 增長暫停遊戲功能
      • 當遊戲結束時,保存最高分數
    • UI設計師:
      • 美化UI及背景音樂
    • 軟件測試師:
      • 每日測試
  • 3.2 給出了全部事情的大體分工以及完成進度計劃。(1')
  • 3.3 給出了爲何要在第二次衝刺完成這些任務的說明。(1')
  • 咱們之因此完成這些任務,是由於咱們有明確的項目計劃,咱們整處於階段四的狀態,咱們完成的大部分工做都符合階段四的項目要求。
  • 3.5 本次衝刺內容在ISSUES中建立,並制定了開始時間和結束時間以及優先級。所有建立且有開始、結束時間和優先級得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1個得1分。(5分)
  • 3.本次衝刺總結。(8')
    • 5.1 給出本次衝刺完成狀況,完成了哪些任務,剩餘哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成狀況。(1')
      • 成員名稱 工做任務 工做進度已完成 工做進度未完成

        產品經理(何曉航)文檔

        撰寫每日立會文檔並召開會議 團隊衝刺二每日立會撰寫完畢                  √
        軟件工程師(紀強,尹巍,李東宣) 設計軟件和撰寫每次增長的功能的遊戲代碼 對相應衝刺二的代碼已經完成                  √
        產品經理(何曉航) 規劃本次衝刺任務以及製做WBS圖 任務分配完畢                   √
        UI設計師(張志偉) 設計每次功能的效果圖 遊戲人物設定多種多樣,爲衝刺作好充足準備                   √
        軟件測試工程師(班雪) 對每次功能進行軟件測試 軟件測試報告每日都進行上傳                   √

    • 5.2 給出本次衝刺中存在的問題。(1')
    • ①團隊個別成員每日立會彙報不參與get

      ②團隊個別成員工做效率不高產品

      ③軟件工程師之間默契有待增強it

      ④兩極分化比較嚴重

    • 5.3 給出的問題具體明確。(1')
    • 5.4 給出了問題的改進措施。(1')
      • ①隊長多和團隊成員進行交流溝通,使團隊成員配合更默契;

        ②隊長了解團隊成員不積極的緣由;

        ③瞭解一下,爲何工做效率不高,適當的提供一些幫助

    • 5.5 改進措施具體明確可實施。(1')
      • 在作每次任務時不能單獨的去作了,咱們將在作任務時,選定規定地點和時間一塊兒作,這樣能夠更好的聽指揮。
      • 5.6 給出了下一步的大體計劃。(1')

        咱們下一步的計劃就是,完成本次衝刺中未完成的暫停功能的模塊,以及各類模式之間的銜接與BUG修復,UI設計師繼續美化遊戲開始和結束界面。

    • 5.7 通過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每一個成員,注意:每位團隊成員的貢獻得分加和不超過100分。(1')
    •    成員                      成員貢獻分配得分數
        何曉航                     18
        班雪                     17
        尹巍                     16
        李東宣                     16
        紀強                     16
        張志偉                     17

    • 5.8 倉庫中項目經理/產品經理分支下有Markdown格式的本次衝刺總結。(1')
      • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/blob/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/%E5%86%B2%E5%88%BA%E4%B8%80%E6%80%BB%E7%BB%93.md

          • 6.每日立會。(16')

            • 6.1 倉庫中,產品經理/項目經理分支下有Markdown格式的每日立會文檔。(1')
            • 碼雲倉庫的產品經理&&項目經理分支連接地址:
            • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86
            • 6.2 每日立會文檔中包含5月13日至5月24日除週末外的整理好的天天每日立會內容。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
            • 6.3 每日立會文檔的提交記錄從5月13日至5月24日除週末外天天都有。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
            • 6.5 每日立會內容具體實際。所有內容都具體實際得5分,大部份內容具體實際得4分,一半內容具體實際得3分,小部份內容具體實際得2分,全部內容都較模糊得1分。(5')
          • 7.代碼提交。(11')
            • 7.1 倉庫中,軟件工程師分支下有天天軟件工程師提交或修改的代碼。(1')
            • 碼雲倉庫的軟件工程師分支連接地址:
            • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
            • 7.2 天天軟件工程師都有新代碼或代碼修改的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
            • 7.3 全部提交都有清晰明確的註釋信息。所有提交有清晰明確的註釋信息得5分,大部分有得4分,一半有得3分,少部分有得2分,所有註釋都很模糊或者敷衍得1分。(5')
          • 8.軟件測試。(10')
            • 8.1 倉庫中,軟件測試工程師分支下有天天軟件測試工程師對的測試記錄。(1')
            • 咱們團隊軟件測試工程師分支連接地址:
            • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
            • 8.2 天天軟件測試工程師都有測試記錄的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
            • 8.3 測試工程師發現的Bug提交到了ISSUES中。(1')
            • 8.4 Bug報告準確詳細。所有Bug報告準確詳細得3分,部分Bug報告準確而詳細得2分,全部Bug報告都很粗糙簡陋得1分,沒有Bug報告不得分。(3')
            • 9.軟件運行效果。(6')

                    下載地址:https://pan.baidu.com/s/1YhvuFIRhAi_2yXJQx5a88Q   提取碼:72aw 

            • 2:
              • 9.1 提供了可運行的軟件的下載地址並能成功下載且運行。若沒法下載或沒法運行則第9項全部評分爲0分。(1')
              • 9.2 軟件運行效果與本次衝刺要達到的目標一致。實現所有功能得5分,實現大部分功能得4分,實現一半功能得3分,實現少部分功能得2分,沒有實現任何功能但能運行得1分。(5')
            • 10.全部問題若敷衍回答,給予倒扣該問題分數的處理。如第三個問題"給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明",若敷衍回答,給予-5分
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