團隊序號:10git
開發項目:貪吃蛇遊戲測試
碼雲倉庫地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh.git設計
2.給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明。(9')blog
產品經理:開展每日立會遊戲
總結立會內容開發
成員名稱 | 工做任務 | 工做進度已完成 | 工做進度未完成 |
產品經理(何曉航)文檔 |
撰寫每日立會文檔並召開會議 | 團隊衝刺二每日立會撰寫完畢 | √ |
軟件工程師(紀強,尹巍,李東宣) | 設計軟件和撰寫每次增長的功能的遊戲代碼 | 對相應衝刺二的代碼已經完成 | √ |
產品經理(何曉航) | 規劃本次衝刺任務以及製做WBS圖 | 任務分配完畢 | √ |
UI設計師(張志偉) | 設計每次功能的效果圖 | 遊戲人物設定多種多樣,爲衝刺作好充足準備 | √ |
軟件測試工程師(班雪) | 對每次功能進行軟件測試 | 軟件測試報告每日都進行上傳 | √ |
①團隊個別成員每日立會彙報不參與get
②團隊個別成員工做效率不高產品
③軟件工程師之間默契有待增強it
④兩極分化比較嚴重
①隊長多和團隊成員進行交流溝通,使團隊成員配合更默契;
②隊長了解團隊成員不積極的緣由;
③瞭解一下,爲何工做效率不高,適當的提供一些幫助
5.6 給出了下一步的大體計劃。(1')
咱們下一步的計劃就是,完成本次衝刺中未完成的暫停功能的模塊,以及各類模式之間的銜接與BUG修復,UI設計師繼續美化遊戲開始和結束界面。
成員 | 成員貢獻分配得分數 |
何曉航 | 18 |
班雪 | 17 |
尹巍 | 16 |
李東宣 | 16 |
紀強 | 16 |
張志偉 | 17 |
6.每日立會。(16')
9.軟件運行效果。(6')
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