第一次衝刺

團隊序號:10git

開發項目:貪吃蛇遊戲測試

碼雲倉庫地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh.git設計

 

  • 項目WBS圖:

 

2.給出完成軟件須要作的事情(Product Backlog)及相應說明。blog

 

 

3.給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明。遊戲

          產品經理:開展每日立會開發

                            總結立會內容文檔

  • 軟件工程師:
    • 遊戲界面搭建
    • 更改遊戲界面,更改貪吃蛇外觀
    • 增長模式選擇界面
    • 增長開始遊戲界面
    • 增長遊戲死亡界面
    • 增長暫停界面
    • 貪吃蛇移動,分數顯示
    • 增長障礙物
    • 增長暫停遊戲功能
    • 當遊戲結束時,保存最高分數
  • UI設計師:
    • 美化UI及背景音樂
  • 軟件測試師:
    • 每日測試

 

                                     任務完成狀況清單get

 

    • 3.3 給出了爲何要在第一次衝刺完成這些任務的說明。(1')
      咱們之因此完成這些任務,是由於咱們有明確的項目計劃,咱們整處於階段三的狀態,咱們完成的大部分工做都符合階段三的項目要求。產品

    • 3.4 3.3給出的說明理由充分合理,邏輯清晰。(1')it

    • 3.5 本次衝刺內容在ISSUES中建立,並制定了開始時間和結束時間以及優先級。所有建立且有開始、結束時間和優先級得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1個得1分。(5分)

    • 咱們團隊的issues看板連接地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/board

5.本次衝刺總結。(8')

    • 5.1 給出本次衝刺完成狀況,完成了哪些任務,剩餘哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成狀況。(1')

    •  

      成員名稱 工做任務 工做進度已完成 工做進度未完成

      產品經理(何曉航)

      撰寫每日立會文檔並召開會議 團隊衝刺一每日立會撰寫完畢                  √
      軟件工程師(紀強,尹巍,李東宣) 設計軟件和撰寫每次增長的功能的遊戲代碼 對相應衝刺一的代碼已經完成                  √
      產品經理(何曉航) 規劃本次衝刺任務以及製做WBS圖 WBS圖正在完善,初步完成                   √
      UI設計師(張志偉) 設計每次功能的效果圖 遊戲人物設定多種多樣,爲衝刺作好充足準備                   √
      軟件測試工程師(班雪) 對每次功能進行軟件測試 軟件測試報告每日都進行上傳                   √

 

  • 5.2 給出本次衝刺中存在的問題。(1')

  •  

    ①團隊個別成員每日立會彙報不參與

    ②團隊個別成員工做效率不高

    ③軟件工程師之間默契有待增強

    ④兩極分化比較嚴重

  • 5.3 給出的問題具體明確。(1')

  • 5.4 給出了問題的改進措施。(1')

    ①隊長多和團隊成員進行交流溝通,使團隊成員配合更默契;

    ②隊長了解團隊成員不積極的緣由;

    ③瞭解一下,爲何工做效率不高,適當的提供一些幫助

  • 5.5 改進措施具體明確可實施。(1')

  • 在作每次任務時不能單獨的去作了,咱們將在作任務時,選定規定地點和時間一塊兒作,這樣能夠更好的聽指揮。
  • 5.6 給出了下一步的大體計劃。(1')

    咱們下一步的計劃就是,完成本次衝刺中未完成的暫停功能的模塊,以及各類模式之間的銜接與BUG修復,UI設計師繼續美化遊戲開始和結束界面。

  •  

5.7 通過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每一個成員,注意:每位團隊成員的貢獻得分加和不超過100分。(1')

   成員                      成員貢獻分配得分數
  何曉航                     18
  班雪                     17
  尹巍                     16
  李東宣                     16
  紀強                     16
  張志偉                     17

 

  • 6.每日立會。(16')

    • 6.1 倉庫中,產品經理/項目經理分支下有Markdown格式的每日立會文檔。(1')
    • 碼雲倉庫的產品經理&&項目經理分支連接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86
    • 6.2 每日立會文檔中包含5月13日至5月24日除週末外的整理好的天天每日立會內容。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 6.3 每日立會文檔的提交記錄從5月13日至5月24日除週末外天天都有。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 6.5 每日立會內容具體實際。所有內容都具體實際得5分,大部份內容具體實際得4分,一半內容具體實際得3分,小部份內容具體實際得2分,全部內容都較模糊得1分。(5')
  • 7.代碼提交。(11')
    • 7.1 倉庫中,軟件工程師分支下有天天軟件工程師提交或修改的代碼。(1')
    • 碼雲倉庫的軟件工程師分支連接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
    • 7.2 天天軟件工程師都有新代碼或代碼修改的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 7.3 全部提交都有清晰明確的註釋信息。所有提交有清晰明確的註釋信息得5分,大部分有得4分,一半有得3分,少部分有得2分,所有註釋都很模糊或者敷衍得1分。(5')
  • 8.軟件測試。(10')
    • 8.1 倉庫中,軟件測試工程師分支下有天天軟件測試工程師對的測試記錄。(1')
    • 咱們團隊軟件測試工程師分支連接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
    • 8.2 天天軟件測試工程師都有測試記錄的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 8.3 測試工程師發現的Bug提交到了ISSUES中。(1')
    • 8.4 Bug報告準確詳細。所有Bug報告準確詳細得3分,部分Bug報告準確而詳細得2分,全部Bug報告都很粗糙簡陋得1分,沒有Bug報告不得分。(3')
    • 9.軟件運行效果。(6')

            下載地址:https://pan.baidu.com/s/1YhvuFIRhAi_2yXJQx5a88Q   提取碼:72aw 

    • 2:
      • 9.1 提供了可運行的軟件的下載地址並能成功下載且運行。若沒法下載或沒法運行則第9項全部評分爲0分。(1')
      • 9.2 軟件運行效果與本次衝刺要達到的目標一致。實現所有功能得5分,實現大部分功能得4分,實現一半功能得3分,實現少部分功能得2分,沒有實現任何功能但能運行得1分。(5')
    • 10.全部問題若敷衍回答,給予倒扣該問題分數的處理。如第三個問題"給出完成本次衝刺須要作的事情(Sprint Backlog)及相應說明",若敷衍回答,給予-5分
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