UE4中行爲樹裏play animation導致動畫藍圖失效的問題

這個問題一開始是小白髮現是使用行爲樹後導致AI的動畫通知在動畫藍圖失效,後來通過替換動畫蒙太奇的通道發現行爲樹的自帶的play animation依然生效。 小白看官方解釋猜想應該是自帶的play animation是沒有使用動畫藍圖的,所以與插槽無關,而且這也就導致使用行爲樹自帶的play animation能在調試過程中看到每播放一次play animation就會生成一次動畫藍圖實例,因爲p
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