ue4 renderTexture簡單記錄

示例內容中的renderTexture 抓取部分 1 新建一個TextureRenderTarget2D 2 抓圖 新建actor,一個camera,下面掛一個SceneCaptureComponent2D組件,併爲其指定好剛剛新建的TextureRenderTarget2D 顯示部分 3 新建一材質,貼圖選剛纔的TextureRenderTarget2D 4 新建ui藍圖,藍圖裏只放一個imag
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