【插件】Unity3d 遊戲揹包系統Inventory Pro 插件研究學習

1、前言 發現就喜歡研究這些插件,爲何呢,由於方便快捷啊。基本不用研究源代碼怎麼實現的,只要會有就好了。可是,光這樣也不行,仍是要多去看看底層代碼是怎麼實現的,還有人家的框架是怎麼搭的。 要不說Unity3D入門容易,提高難呢,由於提高全是靠苦功夫,去研究底層代碼。算了,不絮叨了html 2、參考文章 Unity3D 裝備系統學習Inventory Pro 2.1.2 總結 Unity3D 裝備系
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