####前言 前面一篇文章簡單的介紹了Picasso的使用,已經整個源碼調用的流程,過了一遍。可是其中還有不少的細節咱們並無去涉及到。今天在昨天的基礎之上再進行深刻。java
前面一篇文章咱們是從Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(ivTest)
慢慢深刻的,這裏咱們也要找個能夠深刻的對象,就是最重要的Picasso
對象。api
由於咱們在使用的時候就是直接Picasso.get().***
這樣去調用的,因此說咱們先了解下Picasso
全部的api,對整個框架的理解,以及對Picasso
更有效率的使用。緩存
####public方法bash
咱們的as很強大,直接左側欄查看當前類的公用方法.網絡
這裏就把方法一個個介紹下。便於你們理解。app
@SuppressWarnings("UnusedDeclaration") public void setIndicatorsEnabled(boolean enabled) {
indicatorsEnabled = enabled;
}
@SuppressWarnings("UnusedDeclaration") public boolean areIndicatorsEnabled() {
return indicatorsEnabled;
}
複製代碼
用來設置和獲取是否顯示當前加載圖片的方式,上一篇文章有使用過,就是顯示當前圖片是由三級緩存中的哪個加載的。框架
public void cancelRequest(@NonNull ImageView view) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view cannot be null.");
}
cancelExistingRequest(view);
}
void cancelExistingRequest(Object target) {
checkMain();
//前面在加載圖片的時候是會target-action以key-value的方式保存在targetToAction中,後面我會指出,在哪裏保存的。這裏直接經過target獲取到action,而後cancel
Action action = targetToAction.remove(target);
if (action != null) {
action.cancel();
dispatcher.dispatchCancel(action);
}
//這裏就比較有意思,由於第一篇文章咱們介紹過,若是是`ImageView`的話,極可能會使用fit方法去適配`ImageView`的寬高,就有使用到DeferredRequestCreator,因此這裏要移除
if (target instanceof ImageView) {
ImageView targetImageView = (ImageView) target;
DeferredRequestCreator deferredRequestCreator =
targetToDeferredRequestCreator.remove(targetImageView);
if (deferredRequestCreator != null) {
deferredRequestCreator.cancel();
}
}
}
複製代碼
Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png")
.tag("test")
.into(ivTest)
Picasso.get()
.load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png")
.tag("test")
.into(ivTest2)
Picasso.get().cancelTag("test")
複製代碼
能夠先tag標記下每一個請求,而後能夠批量處理。 分別是取消,暫停,恢復。ide
public void setLoggingEnabled(boolean enabled) {
loggingEnabled = enabled;
}
public boolean isLoggingEnabled() {
return loggingEnabled;
}
複製代碼
是否啓動日誌學習
@SuppressWarnings("UnusedDeclaration") public StatsSnapshot getSnapshot() {
return stats.createSnapshot();
}
複製代碼
獲取到Picasso
的一個快照。ui
Picasso.get().snapshot.dump()
複製代碼
而後直接打印。
===============BEGIN PICASSO STATS ===============
Memory Cache Stats
Max Cache Size: 57521883
Cache Size: 0
Cache % Full: 0
Cache Hits: 0
Cache Misses: 0
Network Stats
Download Count: 0
Total Download Size: 0
Average Download Size: 0
Bitmap Stats
Total Bitmaps Decoded: 0
Total Bitmap Size: 0
Total Transformed Bitmaps: 0
Total Transformed Bitmap Size: 0
Average Bitmap Size: 0
Average Transformed Bitmap Size: 0
===============END PICASSO STATS ===============
複製代碼
這個就灰常的方便了,直接看當前Picasso的使用狀態
Picasso
使用了LruCache
緩存到內存中,key-value與url-bitmap對應起來(實際上不是保存Bitmap,而是本身封裝了另一個類,可是裏面是有Bitmap的,這裏先不具體)。invalidate能夠移除緩存。public void invalidate(@Nullable Uri uri) {
if (uri != null) {
cache.clearKeyUri(uri.toString());
}
}
複製代碼
上面簡單的了Picasso對象,可是還有不少重要的對象。 咱們能夠從Picasso.Builder
中去尋找,由於這裏面都是咱們能夠配置的對象。
public static class Builder {
private final Context context;
private Downloader downloader;
private ExecutorService service;
private Cache cache;
private Listener listener;
private RequestTransformer transformer;
private List<RequestHandler> requestHandlers;
private Bitmap.Config defaultBitmapConfig;
private boolean indicatorsEnabled;
private boolean loggingEnabled;
...
複製代碼
這麼多能夠配置的對象,ndicatorsEnabled,loggingEnabled,context先不說了。
咱們來先來簡單介紹下另外幾個。
OkHttp3Downloader
@NonNull @Override public Response load(@NonNull Request request) throws IOException {
return client.newCall(request).execute();
複製代碼
} 實際上是能夠本身複寫,使用本身的http框架 2. ExecutorService service 默認實現`PicassoExecutorService`
java
//建立了一個線程池,默認都是3個核心線程,而後還有一個有優先級的阻塞隊列
PicassoExecutorService() {
super(DEFAULT_THREAD_COUNT, DEFAULT_THREAD_COUNT, 0, TimeUnit.MILLISECONDS,
new PriorityBlockingQueue<Runnable>(), new Utils.PicassoThreadFactory());
複製代碼
} ``` 這裏其實還有一個比較有意思的方法
void adjustThreadCount(NetworkInfo info) {
if (info == null || !info.isConnectedOrConnecting()) {
setThreadCount(DEFAULT_THREAD_COUNT);
return;
}
switch (info.getType()) {
case ConnectivityManager.TYPE_WIFI:
case ConnectivityManager.TYPE_WIMAX:
case ConnectivityManager.TYPE_ETHERNET:
setThreadCount(4);
break;
case ConnectivityManager.TYPE_MOBILE:
switch (info.getSubtype()) {
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE: // 4G
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_HSPAP:
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EHRPD:
setThreadCount(3);
break;
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS: // 3G
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_CDMA:
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EVDO_0:
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EVDO_A:
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EVDO_B:
setThreadCount(2);
break;
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_GPRS: // 2G
case TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EDGE:
setThreadCount(1);
break;
default:
setThreadCount(DEFAULT_THREAD_COUNT);
}
break;
default:
setThreadCount(DEFAULT_THREAD_COUNT);
}
}
複製代碼
就是會根據網絡的狀況使用不一樣的線程數。能夠學習下。 也能夠自定義 3. Cache cache 默認使用LruCache
public LruCache(@NonNull Context context) {
this(Utils.calculateMemoryCacheSize(context));
}
...
static int calculateMemoryCacheSize(Context context) {
ActivityManager am = getService(context, ACTIVITY_SERVICE);
boolean largeHeap = (context.getApplicationInfo().flags & FLAG_LARGE_HEAP) != 0;
int memoryClass = largeHeap ? am.getLargeMemoryClass() : am.getMemoryClass();
// Target ~15% of the available heap.
return (int) (1024L * 1024L * memoryClass / 7);
}
複製代碼
這裏也頗有意思,根據當前的app所能使用的內存值獲取一個比較合適的緩存內存的最大值。本身能夠複寫調整。
public interface Listener {
void onImageLoadFailed(Picasso picasso, Uri uri, Exception exception);
}
複製代碼
很顯然是用來全局監聽圖片加載失敗的事件。 5. RequestTransformer transformer 默認
RequestTransformer IDENTITY = new RequestTransformer() {
@Override public Request transformRequest(Request request) {
return request;
}
};
複製代碼
其實就是一個request的全局的一個轉化。默認不轉化。 6. List requestHandlers 前面已經介紹過了默認有不少種requestHandlers,也能夠本身定義 7. Bitmap.Config defaultBitmapConfig 默認爲null 在requestHandler裏面的createBitmapOptions有使用到
static BitmapFactory.Options createBitmapOptions(Request data) {
final boolean justBounds = data.hasSize();
final boolean hasConfig = data.config != null;
BitmapFactory.Options options = null;
if (justBounds || hasConfig || data.purgeable) {
options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = justBounds;
options.inInputShareable = data.purgeable;
options.inPurgeable = data.purgeable;
//在這裏,若是有config,就配置下,若是沒有那麼就默認
if (hasConfig) {
options.inPreferredConfig = data.config;
}
}
return options;
}
複製代碼
一共這麼多選項,能夠選擇。
Picasso用起來也挺爽的,後面有空學習下Glide和Fresco作下對比