這裏簡單作一些小結和對比,針對前面的協議翻譯部分,一階段的學習完結。html
MQTT-SN基於MQTT原有語義,但作了不少的調整。好比: 一個CONNECT消息被拆分爲3個消息 主題名稱須要使用主題標識符替代 * 網關地址能夠廣播、查詢得知java
MQTT-SN 與 MQTT對比,使用一張圖介紹git
比較類型 | MQTT | MQTT-SN |
---|---|---|
傳輸類型 | 可靠點對點流模式 | 不可靠的數據報 |
通訊方式 | TCP/IP | Non-IP 或 UDP |
網絡傳輸 | Ethernet, WiFi, 3G | ZigBee,Bluetooth,RF |
最小消息 | 2個字節 | 2個字節 |
最大消息 | ≤24MB | < 128個字節 |
電池供電 | X | √ |
休眠支持 | X | √ |
QoS -1(啞客戶端) | X | √ |
主題標識符 | X | √ |
網關自動發現和回退 | X | √ |
有關QoS,MQTT-SN新增增長了啞客戶端(QoS :-1)支持:後端
QoS Level | 消息傳輸次數 | 傳輸語義 | 傳輸保證 |
---|---|---|---|
-1 | ≤ 1 | 至多一次 | 無鏈接,只用於傳輸,盡力而爲,無保證;只有MQTT-SN支持 |
0 | ≤ 1 | 至多一次 | 盡力而爲,無保證 |
1 | ≥ 1 | 至少一次 | 保證送達,可能存在重複 |
-1 | ≡ 1 | 只有一次 | 保證送達,而且不存在重複 |
和MQTT 3.1協議相似,在上一次的客戶端成功鏈接時在CONNECT中設置了清理會話標誌clean session爲false,遺囑特性Will也爲true,再次鏈接時,那麼服務器爲其緩存訂閱數據和遺囑數據是否已經被刪除,對客戶端不透明,由於就算是服務器因內存壓力等清理了緩存,但沒有通知到客戶端,會形成訂閱、遺囑的誤解。緩存
還好,MQTT-SN協議中,網關在清理掉遺囑數據後,能夠諮詢客戶端,或主動通知客戶端斷開,從新創建會話流程。服務器
在MQTT 3.1.1協議中,服務器會在CONNACK中標記會話是否已經被持久的標記。網絡
確切來講,MQTT-SN協議存在三種格式主題名稱(topic name),可由消息標誌位包含TopicIdType屬性決定:session
全部主題被替換成標識符,在發佈PUBLISH消息時,直接使用被指定的主題標識符topic id、short topic name便可。架構
下面對MQTT-SN經常使用流程進行的流程簡單梳理:eclipse
Client Gateway Server/Broker | | | Generic Process | --- SERCHGW ----> | | | <-- GWINFO ----- | | | --- CONNECT ----> | | | <--WILLTOPICREQ-- | | | --- WILLTOPIC --> | | | <-- WILLMSGREQ -- | | | --- WILLMSG ----> | ---- CONNECT ----> |(accepted) | <-- CONNACK ----- | <--- CONNACK ----- | | --- PUBLISH ----> | | | <-- PUBACK ----- | (invalid TopicId) | | --- REGISTER ---> | | | <-- REGACK ----- | | | --- PUBLISH ----> | ---- PUBLISH ----> |(accepted) | <-- PUBACK ----- | <---- PUBACK ----- | | | | // // // | | | SUBSCRIBE -->| --- SUBSCRIBE --> | ---- SUBSCRIBE --> | [var Callback] | <-- SUBACK ------ | <--- SUBACK ------ | | | | // // // | | | | <-- REGISTER ---- | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH | --- REGACK ----> | | [exec Callback] | <-- PUBLISH ---- | | | --- PUBACK ---> | ---- PUBACK ----> |--> PUBACK | | | // // // | | | active -> asleep| --- DISCONNECT -> | (with duration) | | <-- DISCONNECT -- | (without duration) | | | | // // // | | | | | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH | | ----- PUBACK ----> | | | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH | | ----- PUBACK ----> | | | (buffered messages)| asleep -> awake | | | | --- PINGREQ ----> | | awake state | <-- PUBLISH ---- | | | <-- PUBLISH ---- | | | <-- PINGRESP ---- | | asleep <-awake | | |
MQTT-SN能夠運行在不一樣的無線協議上,只要能夠知足MQTT-SN 所定義便可:支持雙向數據傳輸和網關便可,MQTT-SN徹底能夠運行在其上面。
MQTT-SN能夠在ZigBee、Bluetooth、RF、UDP、6loWPAN等底層協議層面運行。
下面是來自網友的基於MQTT-SN運行的架構圖:
但實際上的其網絡拓撲可能更爲複雜,好比兩個不一樣的傳感器網絡:
傳感器和制動器,合稱爲SA。傳感器彙報狀態數值(自身發佈PUBLISH消息),制動器會被某參數值觸發(接收到的PUBLISH消息)。比如,文件的輸入-輸出模式,傳感器用於文件的讀取,制動器用於文件寫入。或者使用管道閥門,某指標超過閥值觸發制動器報警,SA一塊兒做用便於更好追蹤數據。大部分時間,PUBLISH消息被用於觸發制動器,這創建在後端服務器的分析結果基礎上。
MQTT-SN比較知名的實現,好比(http://eclipse.org/proposals/technology.mosquitto/)[Eclipse Mosquitto],(RMSB)[http://git.eclipse.org/c/mosquitto/org.eclipse.mosquitto.rsmb.git/]等,但不是實現全部已定義細節,好比MQTT-SN協議轉發部分(MQTT-SN Forwarder),就鮮有實現,但實現不難嘛,可能缺少相應的場景支持吧。
MQTT-SN支持相似於傳感器的網關,稍強的網絡可與適用於MQTT協議,這樣看來,MQTT要作到鏈接一切(Connect anything),如IBM所發佈的紅皮書所說,要使用MQTT打造一個智能星球,有戲!
原文 http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/01/13/422207.html