Unity AssetBundle 爬坑手記

本文原創版權歸 博客園 深圳-寶爺 全部,此處爲轉載,若有再轉,請自覺於篇頭位置標明原文做者及出處,以示尊重!html 做者:深圳-寶爺數組 原文:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 緩存 這篇文章從AssetBundle的打包,使用,管理以及內存佔用各個方面進行了比較全面的分析,對AssetBundle使用過程當中的一些坑進行填補指引以及噴!
相關文章
相關標籤/搜索