轉自《用戶故事地圖》Marty Cagan序 http://www.tup.tsinghua.edu.cn/booksCenter/preface.html?id=06102901html
原做者:Ben Horowitz(本·霍羅威茨)工具
原文叫<好的產品經理和差的產品經理>我的感受這篇文章叫<好的團隊和差的團隊>更好。測試
===華麗的分割線,如下是正文。=====================================================spa
好的團隊,有引人入勝的產品願景,懷着傳教士般的熱忱在工做。差的團隊,像是由僱傭兵組成的,當一天和尚撞一天鐘,靠混的。設計
好的團隊,從關鍵業務指標獲得啓發,經過觀察用戶的痛點和分析用戶使用過程當中產生的數據,不斷嘗試新技術解決現實問題。差的團隊,從銷售人員和用戶那裏收集需求。htm
好的團隊,理解誰是主要干係人,干係人所受的約束,承諾引入解決方案,方案對用戶和客戶有用,同時也知足業務上的約束條件。差的團隊,只知道從干係人那裏收集需求。開發
好的團隊,掌握大量的技術手段,這些技術手段能夠快速驗證哪些產品創意是值得開發的。差的團隊,召集會議來制定路標和排列優先級。文檔
好的團隊,喜歡和公司內有想法的主管展開頭腦風暴和討論產品。差的團隊,在團隊以外的人膽敢提議他們作任何事的時候,會以爲本身受到了冒犯。原型
好的團隊,產品經理、交互設計師和開發工程師坐在一塊兒,對功能、用戶體驗、技術可行性達成一致看法。差的團隊,各自坐在小格子間裏,沒有文檔和會議安排,就不會主動響應其餘人的請求。產品
好的團隊,持續嘗試新想法以求創新,過程當中會注意保護公司利益和品牌。差的團隊,仍然坐着等待開始嘗試的指令。
好的團隊,對於創造出成功產品所需的技能頗有信心,好比強大的交互設計能力。差的團隊,甚至壓根兒就不知道交互設計爲什麼物。
好的團隊,保證開發工程師天天有時間參與產品原型的討論,爲作好產品獻計獻策。差的團隊,在迭代計劃會上展現原型,一心只爲了估出工做量。
好的團隊,每週直接和用戶交流,以更好地理解用戶訴求,並試探用戶對最新的產品創意的反饋。差的團隊,覺得他們本身就能表明用戶。
好的團隊,清楚地知道盡管他們很喜歡本身在產品上的創意,但這些創意中的很大一部分用戶並不見得會接受,即便有一些被用戶接受了,也須要通過多個迭代的打磨才能達到預期的效果。差的團隊,只開發路標上規劃的內容,能按時交付,只求不出重大質量問題就阿彌陀佛。
好的團隊,理解速度和快速迭代對於產品創新的價值,更知道速度來自於正確的方法,而非強制加班。差的團隊,抱怨同事工做不夠努力,速度太慢。
好的團隊,在評估方案,確承認行並對用戶和業務有實際價值後,共同作出承諾。差的團隊,抱怨本身公司是一個受銷售驅動的公司。
好的團隊,使用工具,以便快速瞭解用戶是如何使用產品的,並基於數據作出判斷。差的團隊,認爲統計分析是無關緊要的。
好的團隊,持續集成和發佈產品,由於他們知道持續的小發布能爲用戶提供了穩定可靠的解決方案。差的團隊,在通過痛苦的集成聯調以後,手工測試,一次性發布全部功能。
好的團隊,專一於用戶。差的團隊,專一於競品。
好的團隊,在關鍵業務目標重大影響達成後慶祝。差的團隊,在終於發佈產品以後慶祝。