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Unity3D遊戲開發最佳實踐技巧
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關於這些技巧,不可能適用於每個項目。你們請根據實際狀況來選擇是否採用。html 【流程】 一、避免Assets分支算法 所有的Asset都應該僅僅有一個惟一的版本號。假設你真的需要一個分支版本號的Prefab、Scene或是Mesh,那你要制定一個很清晰的流程。來肯定哪一個是正確的版本號。安全 錯誤的分支應該起一個特別的名字,好比雙下劃線前綴:__MainScene_Backup。Prefab版本
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