Unity3D開發(七):NGUI之UICamera控制觸摸,鼠標事件

1. UICamera 功能介紹 主要包括UI事件的監聽,分發,覆蓋範圍爲此Camera渲染的所有GameObject。 事件源包括:鼠標,觸摸,鍵盤,手柄。 事件包括:懸停,按下/擡起,選中/取消選中,點擊,雙擊,拖拽,釋放,文本輸入,Tips顯示,滾輪滑動,鍵盤輸入。   2. UICamera 實現流程 (1)屬性   Event Type:包括UI,World,用於區分UICamera處理
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