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UE4 使用3DSMax 2018 與Unreal Datasmith加快美術開發流程
時間 2021-01-18
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Unreal Datasmith 美術處理流程,支持直接從3DSmax等DCC工具導入到UE4中 相對以往美術開發流程更加快速方便 1.安裝Datasmith導出插件 (電腦需已安裝may/max 2017/2018/2019) 插件網址: https://www.unrealengine.com/en-US/studio/downloads 下載安裝即可。 -------------------
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