Unity的ScrollView無限循環滾動

當ScrollView下的物體很多上百上千的時候,不可能去實例化出來這麼多物體,這個時候需要優化了,不然drawcall會很大很大 ,所以筆者花了1,2天時間去寫了一個比較實用的工具,那就是ScrollView無限循環滾動,接下來給大家展示一下效果(剪掉了一些幀數因爲太大上傳不了,實際效果更加絲滑),如下:  自我感覺寫的還是比較完善的,item樣式刷新和點擊事件的註冊等等的基本功能,支持4個方向
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