Java冒泡排序詳解

Java冒泡排序

排序算法概述

所謂排序,就是使一串記錄,按照其中的某個或某些關鍵字的大小,遞增或遞減的排列起來的操做。排序算法,就是如何使得記錄按照要求排列的方法。排序算法在不少領域獲得至關地重視,尤爲是在大量數據的處理方面。java

穩定性:一個排序算法是穩定的,就是當有兩個相等記錄的關鍵字R和S,且在本來的列表中R出如今S以前,在排序過的列表中R也將會是在S以前。算法

若是算法是穩定的有什麼好處呢?排序算法若是是穩定的,那麼從一個鍵上排序,而後再從另外一個鍵上排序,第一個鍵排序的結果能夠爲第二個鍵排序所用。基數排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時是不會改變的。數組

排序算法根據是否須要訪問外存分爲內部排序和外部排序。學習

內部排序是指待排序列徹底存放在內存中所進行的排序過程,適合不太大的元素序列。測試

外部排序指的是大文件的排序,即待排序的記錄存儲在外存儲器上,待排序的文件沒法一次裝入內存,須要在內存和外部存儲器之間進行屢次數據交換,以達到排序整個文件的目的。this

在這裏插入圖片描述

咱們如今要討論的排序都是內部排序。spa

冒泡排序指針

冒泡排序的效率很低,可是算法實現起來很簡單,所以很適合做爲研究排序的入門算法。code

基本思想cdn

對當前還未排好序的範圍內的所有數,自上而下對相鄰的倆個數依次進行比較和調整,讓較大的數下沉,較小的數往上冒。即:每當倆相鄰的數比較後發現他們的排序與排序的要求相反時,就將他們交換。每次遍歷均可肯定一個最大值放到待排數組的末尾,下次遍歷,對該最大值以及它以後的元素再也不排序(已經排好)。

java實現

public class Sort{  
   
  private int [] array;  
  public Sort(int [] array){  
     this.array = array;  
  }  
   
  //按順序打印數組中的元素  
  public void display(){  
     for(int i=0;i<array.length;i++){  
         System.out.print(array[i]+"\t");  
     }  
     System.out.println();  
  }  
   
  //冒泡排序  
  public void bubbleSort(){  
     int temp;  
     int len = array.length;  
     for(int i=0;i<len-1;i++){  //外層循環:每循環一次就肯定了一個相對最大元素  
         for(int j=1;j<len-i;j++){  //內層循環:有i個元素已經排好,根據i肯定本次的比較次數  
            if(array[j-1]>array[j]){  //若是前一位大於後一位,交換位置  
                temp = array[j-1];  
                array[j-1] = array[j];  
                array[j] = temp;  
            }  
         }  
         System.out.print("第"+(i+1)+"輪排序結果:");  
         display();  
     }  
  }         
}  複製代碼

測試:

public static void main(String[] args) {  
     int [] a = {1,5,4,11,2,20,18};  
     Sort sort = new Sort(a);  
     System.out.print("未排序時的結果:");  
     sort.display();  
     sort.bubbleSort();  
}  複製代碼

打印結果:

在這裏插入圖片描述

算法分析

上面的例子中,待排數組中一共有7個數,第一輪排序時進行了6次比較,第二輪排序時進行了5比較,依次類推,最後一輪進行了一次比較。加入元素總數爲N,則一共須要的比較次數爲:

(N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2複製代碼

這樣,算法約作了N2/2次比較。由於只有在前面的元素比後面的元素大時才交換數據,因此交換的次數少於比較的次數。若是數據是隨機的,大概有一半數據須要交換,則交換的次數爲N2/4(不過在最壞狀況下,即初始數據逆序時,每次比較都須要交換)。

交換和比較的操做次數都與N2成正比,因爲在大O表示法中,常數忽略不計,冒泡排序的時間複雜度爲O(N2)。O(N2)的時間複雜度是一個比較糟糕的結果,尤爲在數據量很大的狀況下。因此冒泡排序一般不會用於實際應用。

冒泡排序的改進

上面已經分析過,冒泡排序的效率比較低,因此咱們要經過各類方法改進。

最簡單的改進方法是加入一標誌性變量exchange,用於標誌某一趟排序過程當中是否有數據交換,若是進行某一趟排序時並無進行數據交換,則說明數據已經按要求排列好,可當即結束排序,避免沒必要要的比較過程.

在上例中,第四輪排序以後實際上整個數組已是有序的了,最後兩輪的比較不必進行。

改進後的代碼以下:

//冒泡排序改進1  
  public void bubbleSort_improvement_1(){  
     int temp;  
     int len = array.length;  
      
     for(int i=0;i<len-1;i++){   
         boolean exchange = false;  //設置交換變量  
         for(int j=1;j<len-i;j++){   
            if(array[j-1]>array[j]){  //若是前一位大於後一位,交換位置  
                temp = array[j-1];  
                array[j-1] = array[j];  
                array[j] = temp;  
                 
                if(!exchange) exchange =true;  //發生了交換操做  
            }  
         }  
         System.out.print("第"+(i+1)+"輪排序結果:");  
         display();  
         if(!exchange) break;  //若是上一輪沒有發生交換數據,證實已是有序的了,結束排序  
     }  
   }複製代碼

用一樣的初始數組測試,打印結果以下:

在這裏插入圖片描述

上面的改進方法,是根據上一輪排序有沒有發生數據交換做爲標識,進一步思考,若是上一輪排序中,只有後一段的幾個元素沒有發生數據交換,是否是能夠斷定這一段不用在進行比較了呢?答案是確定的。

例如上面的例子中,前四輪的排序結果爲:

未排序時的結果:1   5  4  11 2  20 18
第1輪排序結果:1  4  5  2  11 18 20
第2輪排序結果:1  4  2  5  11 18 20
第3輪排序結果:1  2  4  5  11 18 20
第4輪排序結果:1  2  4  5  11 18 20複製代碼

第1輪排序以後,十一、1八、20已是有序的了,後面的幾回排序後它們的位置都沒有變化,可是根據冒泡算法,18依然會在第2輪參與比較,11依然會在第2輪、第3輪參與比較,其實都是無用功。

咱們能夠對算法進一步改進:設置一個pos指針,pos後面的數據在上一輪排序中沒有發生交換,下一輪排序時,就對pos以後的數據再也不比較。

代碼改動以下:

//冒泡排序改進2  
public void bubbleSort_improvement_2(){  
   int temp;  
   int counter = 1;  
   int endPoint = array.length-1;  //endPoint表明最後一個須要比較的元素下標  
    
   while(endPoint>0){   
      intpos = 1;  
      for(int j=1;j<=endPoint;j++){    
          if(array[j-1]>array[j]){  //若是前一位大於後一位,交換位置  
             temp= array[j-1];  
             array[j-1]= array[j];  
             array[j]= temp;  
                  
             pos= j;  //下標爲j的元素與下標爲j-1的元素髮生了數據交換  
          }  
      }  
      //下一輪排序時只對下標小於pos的元素排序,下標大於等於pos的元素已經排好  
      endPoint= pos-1;  
       
      System.out.print("第"+counter+"輪排序結果:");  
      display();  
   }  
} 複製代碼

對的算法來講,沒有最好,只有更好。上面的兩種改進方法其實治標不治本,是一種「揚湯止沸」的改進,下面咱們來一次「釜底抽薪」的改進。

傳統的冒泡算法每次排序只肯定了最大值,咱們能夠在每次循環之中進行正反兩次冒泡,分別找到最大值和最小值,如此可以使排序的輪數減小一半。

改進代碼以下:

//冒泡排序改進3  
public void bubbleSort_improvement_3(){  
   int temp;  
   int low = 0;  
   int high = array.length-1;  
   int counter = 1;  
   while(low<high){   
       
      for(int i=low;i<high;++i){   //正向冒泡,肯定最大值  
          if(array[i]>array[i+1]){  //若是前一位大於後一位,交換位置  
             temp= array[i];  
             array[i]= array[i+1];  
             array[i+1]= temp;  
          }  
      }  
      --high;  
       
      for(int j=high;j>low;--j){   //反向冒泡,肯定最小值  
          if(array[j]<array[j-1]){  //若是前一位大於後一位,交換位置  
             temp= array[j];  
             array[j]= array[j-1];  
             array[j-1]= temp;  
          }  
      }  
      ++low;  
       
      System.out.print("第"+counter+"輪排序結果:");  
      display();  
      counter++;  
   }  
} 複製代碼

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