Java併發編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

 

  在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱們就來學習一下這三個輔助類的用法。html

  如下是本文目錄大綱:java

  一.CountDownLatch用法編程

  二.CyclicBarrier用法併發

  三.Semaphore用法ide

  如有不正之處請多多諒解,並歡迎批評指正。學習

  請尊重做者勞動成果,轉載請標明原文連接:ui

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.htmlthis

  

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。spa

  CountDownLatch類只提供了一個構造器:線程

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public  CountDownLatch( int  count) {  };   //參數count爲計數值

   而後下面這3個方法是CountDownLatch類中最重要的方法:

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public  void  await()  throws  InterruptedException { };    //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行
public  boolean  await( long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };   //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行
public  void  countDown() { };   //將count值減1

   下面看一個例子你們就清楚CountDownLatch的用法了:

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public  class  Test {
      public  static  void  main(String[] args) {   
          final  CountDownLatch latch =  new  CountDownLatch( 2 );
          
          new  Thread(){
              public  void  run() {
                  try  {
                      System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在執行" );
                     Thread.sleep( 3000 );
                     System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "執行完畢" );
                     latch.countDown();
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          new  Thread(){
              public  void  run() {
                  try  {
                      System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在執行" );
                      Thread.sleep( 3000 );
                      System.out.println( "子線程" +Thread.currentThread().getName()+ "執行完畢" );
                      latch.countDown();
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          try  {
              System.out.println( "等待2個子線程執行完畢..." );
             latch.await();
             System.out.println( "2個子線程已經執行完畢" );
             System.out.println( "繼續執行主線程" );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
      }
}

   執行結果:

複製代碼
線程Thread-0正在執行
線程Thread-1正在執行
等待2個子線程執行完畢...
線程Thread-0執行完畢
線程Thread-1執行完畢
2個子線程已經執行完畢
繼續執行主線程
複製代碼

二.CyclicBarrier用法

  字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。

  CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:

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public  CyclicBarrier( int  parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public  CyclicBarrier( int  parties) {
}

  參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。

  而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:

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public  int  await()  throws  InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public  int  await( long  timeout, TimeUnit unit) throws  InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一個版本比較經常使用,用來掛起當前線程,直至全部線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;

  第二個版本是讓這些線程等待至必定的時間,若是還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的線程執行後續任務。

  下面舉幾個例子就明白了:

  倘若有若干個線程都要進行寫數據操做,而且只有全部線程都完成寫數據操做以後,這些線程才能繼續作後面的事情,此時就能夠利用CyclicBarrier了:

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public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Writer(barrier).start();
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠來模擬寫入數據操做
                 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" );
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." );
         }
     }
}

   執行結果:

複製代碼
線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
複製代碼

  從上面輸出結果能夠看出,每一個寫入線程執行完寫數據操做以後,就在等待其餘線程寫入操做完畢。

  當全部線程線程寫入操做完畢以後,全部線程就繼續進行後續的操做了。

  若是說想在全部線程寫入操做完以後,進行額外的其餘操做能夠爲CyclicBarrier提供Runnable參數:

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public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N, new  Runnable() {
             @Override
             public  void  run() {
                 System.out.println( "當前線程" +Thread.currentThread().getName());   
             }
         });
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Writer(barrier).start();
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠來模擬寫入數據操做
                 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" );
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." );
         }
     }
}

   運行結果:

複製代碼
線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
當前線程Thread-3
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
複製代碼

  從結果能夠看出,當四個線程都到達barrier狀態後,會從四個線程中選擇一個線程去執行Runnable。

   下面看一下爲await指定時間的效果:

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public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             if (i<N- 1 )
                 new  Writer(barrier).start();
             else  {
                 try  {
                     Thread.sleep( 5000 );
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 new  Writer(barrier).start();
             }
         }
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠來模擬寫入數據操做
                 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" );
                 try  {
                     cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
                 catch  (TimeoutException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." );
         }
     }
}

   執行結果:

複製代碼
線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3正在寫入數據...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
複製代碼

  上面的代碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啓動延遲,由於在前面三個線程都達到barrier以後,等待了指定的時間發現第四個線程尚未達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。

  另外CyclicBarrier是能夠重用的,看下面這個例子:

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public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             new  Writer(barrier).start();
         }
         
         try  {
             Thread.sleep( 25000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         
         System.out.println( "CyclicBarrier重用" );
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             new  Writer(barrier).start();
         }
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在寫入數據..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠來模擬寫入數據操做
                 System.out.println( "線程" +Thread.currentThread().getName()+ "寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢" );
             
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務..." );
         }
     }
}

   執行結果:

複製代碼
線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
CyclicBarrier重用
線程Thread-4正在寫入數據...
線程Thread-5正在寫入數據...
線程Thread-6正在寫入數據...
線程Thread-7正在寫入數據...
線程Thread-7寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-5寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-6寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-4寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
Thread-4全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-5全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-6全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-7全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
複製代碼

  從執行結果能夠看出,在初次的4個線程越過barrier狀態後,又能夠用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch沒法進行重複使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。

  Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:

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public  Semaphore( int  permits) {           //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問
     sync =  new  NonfairSync(permits);
}
public  Semaphore( int  permits,  boolean  fair) {     //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可
     sync = (fair)?  new  FairSync(permits) :  new  NonfairSync(permits);
}

   下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:

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public  void  acquire()  throws  InterruptedException {  }      //獲取一個許可
public  void  acquire( int  permits)  throws  InterruptedException { }     //獲取permits個許可
public  void  release() { }           //釋放一個許可
public  void  release( int  permits) { }     //釋放permits個許可

  acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。

  release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。

  這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:

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public  boolean  tryAcquire() { };     //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public  boolean  tryAcquire( long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };   //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false
public  boolean  tryAcquire( int  permits) { };  //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public  boolean  tryAcquire( int  permits,  long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };  //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false

   另外還能夠經過availablePermits()方法獲得可用的許可數目。

  下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:

  倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:

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public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  8 ;             //工人數
         Semaphore semaphore =  new  Semaphore( 5 );  //機器數目
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Worker(i,semaphore).start();
     }
     
     static  class  Worker  extends  Thread{
         private  int  num;
         private  Semaphore semaphore;
         public  Worker( int  num,Semaphore semaphore){
             this .num = num;
             this .semaphore = semaphore;
         }
         
         @Override
         public  void  run() {
             try  {
                 semaphore.acquire();
                 System.out.println( "工人" + this .num+ "佔用一個機器在生產..." );
                 Thread.sleep( 2000 );
                 System.out.println( "工人" + this .num+ "釋放出機器" );
                 semaphore.release();           
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
}

    執行結果:

複製代碼
工人0佔用一個機器在生產...
工人1佔用一個機器在生產...
工人2佔用一個機器在生產...
工人4佔用一個機器在生產...
工人5佔用一個機器在生產...
工人0釋放出機器
工人2釋放出機器
工人3佔用一個機器在生產...
工人7佔用一個機器在生產...
工人4釋放出機器
工人5釋放出機器
工人1釋放出機器
工人6佔用一個機器在生產...
工人3釋放出機器
工人7釋放出機器
工人6釋放出機器
複製代碼

  

  下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:

    CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;

    而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;

    另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。

  2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。

  參考資料:

  《Java編程思想》

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