今天咱們一塊兒看看行爲模式中的迭代器模式,迭代是重複反饋過程的活動,其目的一般是爲了接近併到達所需的目標或結果。在系統開發中簡單說能夠理解成遍歷。這種模式用於順序訪問集合對象的元素,不須要知道集合對象的底層或者內部表示。html
在系統開發中,集合對象內部表示各不相同。底層構造也盡不相同。對於這些對象,咱們但願在不暴露其底層和內部表示的同時,可使外部客戶訪問其中元素。迭代器模式就爲這一需求提供了極其優雅的實現。設計模式
提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的內部表示。this
咱們從上面的案例圖可見,迭代器模式主要包含如下四個部分:spa
抽象迭代器:定義了訪問和遍歷元素的接口,而後在其子類中實現這些方法。設計
具體迭代器:實現抽象迭代器接口,完成對集合對象的遍歷。同時對遍歷時的位置進行跟蹤。code
抽象聚合類:主要用於儲存對象,建立相應的迭代器對象的接口。帶有一個createIterator()方法用於建立迭代器對象。htm
具體聚合類:實現建立相應的迭代器對象的接口,實現createIterator()方法,而且返回與該具體聚合相對應的具體迭代器ConcreteIterator實例。對象
介紹完迭代器模式以後,接下來咱們具體來看看迭代器模式的具體實現吧。具體以下:blog
namespace Iterator_Pattern { class IteratorPattern { } /// <summary> /// 抽象聚合類、包含一個建立迭代器對象的方法 /// </summary> public interface IListAggregate { Iterator GetIterator(); } /// <summary> /// 抽象迭代器、包含訪問和遍歷元素的方法 /// </summary> public interface Iterator { /// <summary> /// 是否有下一個元素 /// </summary> /// <returns></returns> bool IsNext(); /// <summary> /// 獲取當前元素位置 /// </summary> /// <returns></returns> object GetCurrentIndex(); /// <summary> /// 獲取下一個元素 /// </summary> void Next(); /// <summary> /// 獲取第一個元素、至關於重置 /// </summary> void Start(); } /// <summary> /// 具體聚合類 /// </summary> public class ConcreteListAggregate : IListAggregate { string[] list; public ConcreteListAggregate() { list = new string[] { "張三", "李四", "王五", "趙六" }; } /// <summary> /// 建立迭代器對象 /// </summary> /// <returns></returns> public Iterator GetIterator() { return new ConcreteIterator(this); } /// <summary> /// 獲取對象長度 /// </summary> public int Length { get { return list.Length; } } /// <summary> /// 獲取指定位置元素 /// </summary> /// <param name="index"></param> /// <returns></returns> public object GetItem(int index) { return list[index]; } } public class ConcreteIterator : Iterator { private ConcreteListAggregate _list; private int _index; public ConcreteIterator(ConcreteListAggregate list) { _list = list; _index = 0; } public object GetCurrentIndex() { return _list.GetItem(_index); } public bool IsNext() { if (_index<_list.Length) { return true; } return false; } public void Next() { if (_index<_list.Length) { _index++; } } public void Start() { _index = 0; } } }
namespace Iterator_Pattern { class Program { static void Main(string[] args) { //獲取迭代器對象 IListAggregate listAggregate = new ConcreteListAggregate(); Iterator iterator = listAggregate.GetIterator(); while (iterator.IsNext()) { var result = iterator.GetCurrentIndex(); Console.WriteLine(result); iterator.Next(); } } } }
一、訪問聚合對象的內容不須要暴露其內部表示。教程
二、須要爲聚合對象提供多種遍歷方式。
三、爲了遍歷不一樣的聚合結構對象提供統一的接口
一、訪問聚合對象內容時無需暴露其內部表示。
二、迭代器模式爲不一樣的聚合結構對象提供了統一的接口。
三、在同一個聚合對象上能夠實現多種遍歷。
四、增長新的聚合類和迭代類較爲方便,無需修改以前的代碼
1、迭代器模式將存儲數據和遍歷數據的責任進行了分離。增長新的聚合類型的時候須要增長新的迭代器類。存在成對增長的。增長了系統的複雜性。
迭代器模式到這裏就介紹完了。迭代器模式就是經過迭代器類將集合對象的遍歷行爲進行區分開來。這樣一來就能夠不暴露集合對象的內部表示了。又可使外部能正常的使用訪問其元素。這個模式並不複雜。把握好其中每一個角色的職責,進行連貫就行了。在.Net中咱們也能夠發現一個現成的迭代器模式。這也是最好的教程案例。IEnumerable做爲了一個抽象聚合類、IEnumerator做爲一個抽象迭代器。在System.Collections命名空間之下。有興趣深究的能夠去研究下。
一我的如若不能使本身的人生輝煌,但也沒有理由使它黯淡;人生能夠平凡,但不能夠庸俗、墮落;人生不在意掠取多少,而在於追求過程的完美與卓越!
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