Android 線程簡單分析(一) Android 併發之synchronized鎖住的是代碼仍是對象(二) Android 併發之CountDownLatch、CyclicBarrier的簡單應用(三) Android 併發HashMap和ConcurrentHashMap的簡單應用(四)(待發布) Android 併發之Lock、ReadWriteLock和Condition的簡單應用(五) Android 併發之CAS(原子操做)簡單介紹(六) Android 併發Kotlin協程的重要性(七)(待發布) Android 併發之AsyncTask原理分析(八) Android 併發之Handler、Looper、MessageQueue和ThreadLocal消息機制原理分析(九) Android 併發之HandlerThread和IntentService原理分析(十)android
相信AsyncTask你們都不陌生。AsyncTask內部封裝了線程池和Handler,AsyncTask容許咱們在後臺進行耗時操做且把結果及時更新到UI上。固然AsyncTask從最開始到如今已經通過了幾回代碼修改,任務的執行邏輯慢慢地發生了改變,並非你們所想象的那樣:AsyncTask是徹底並行執行的就像多個線程同樣,其實不是的,因此用AsyncTask的時候仍是要注意,下面會一一說明。併發
####AsyncTask究竟是串行仍是並行?async
new MyAsyncTask("MyAsyncTask1").execute("");
new MyAsyncTask("MyAsyncTask2").execute("");
new MyAsyncTask("MyAsyncTask3").execute("");
new MyAsyncTask("MyAsyncTask4").execute("");
new MyAsyncTask("MyAsyncTask5").execute("");
複製代碼
看一下日誌:ide
MyAsyncTask1 === 2019-05-03 07:35:23
MyAsyncTask2 === 2019-05-03 07:35:26
MyAsyncTask3 === 2019-05-03 07:35:29
MyAsyncTask4 === 2019-05-03 07:35:32
MyAsyncTask5 === 2019-05-03 07:35:35
MyAsyncTask6 === 2019-05-03 07:35:38
複製代碼
從5個AsyncTask共耗時15s且時間間隔爲3s,很顯然是串行執行的。高併發
既然下來咱們來分析一下源碼:oop
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
// 獲取當前CPU數量
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 核心線程數量
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
// 線程池最大容量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
// 空閒線程存活時間
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
//ThreadFactory 線程工廠,經過工廠方法newThread來獲取新線程
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
//原子操做,保證併發不影響共享資源
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//阻塞式隊列,用來存放待併發執行的任務,初始容量:128個
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
/**
* 併發線程池,能夠用來並行執行任務,從3.0開始AsyncTask默認是串行執行任務
* 可是咱們仍然能構造出並行的AsyncTask
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
/**
* 串行任務執行器,其內部實現了串行控制,
* 循環的取出一個個任務交給上述的併發線程池去執行
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//消息類型:發送結果
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
//消息類型:更新進度
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
/**
* 靜態Handler,用來發送上述兩種通知,採用UI線程的Looper來處理消息,
* 在Android 5.2以前,AsyncTask必須在UI線程調用,由於子線程
* 默認沒有Looper沒法建立下面的Handler,程序會直接Crash,可是在5.2以後InternalHandler內部經過
* sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper()),因此不必在UI線程也是能夠的
*/
private static InternalHandler sHandler;
private final Handler mHandler;
/**
* 默認任務執行器,被賦值爲串行任務執行器,AsyncTask變成串行執行任務,SERIAL_EXECUTOR其內部經過
* try {r.run();} finally {scheduleNext();}實現了串行執行。
*/
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
// 這兩個就是任務執行體
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
//任務的狀態 默認爲等待狀態,即等待執行,其類型標識爲volatile線程可見
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
//原子布爾型,支持高併發訪問,標識任務是否被取消
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
//原子布爾型,支持高併發訪問,標識任務是否被執行過
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
/**
* 串行執行器的實現,咱們要好好看看,它是怎麼把並行轉爲串行的
* 目前咱們須要知道,asyncTask.execute(Params ...)實際上會調用
* SerialExecutor的execute方法,這一點後面再說明。也就是說:當你的asyncTask執行的時候,
* 首先你的task會被加入到任務隊列,而後排隊,一個個執行。
* 總結:
* <p>
* 當任務來臨時,首先就是入隊列,而後判斷當前有沒有任務正在執行
* 若是沒有任務執行則直接調用scheduleNext(),執行任務。
* 噹噹前任務執行完成又再次在finally塊調用scheduleNext執行下一個任務
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊列,用來存儲全部的AsyncTask任務
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//當前正在執行的AsyncTask任務
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();//執行AsyncTask任務
} finally {
/**
* 當前AsyncTask任務執行完畢後,進行下一輪執行,若是還有未執行任務的話
* 這一點很明顯體現了AsyncTask是串行執行任務的,老是一個任務執行完畢纔會執行下一個任務
*/
scheduleNext();
}
}
});
//若是當前沒有任務在執行,直接進入執行邏輯
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
//從任務隊列中取出隊列頭部的任務,若是有就交給併發線程池去執行
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
public enum Status {
/**
* 任務等待執行
*/
PENDING,
/**
* 任務正在執行
*/
RUNNING,
/**
* 任務已經執行結束
*/
FINISHED,
}
/**
* 在Android 5.2以前,AsyncTask必須在UI線程調用,由於子線程
* 默認沒有Looper沒法建立下面的Handler,程序會直接Crash,可是在5.2以後InternalHandler內部經過
* sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper()),因此不必在UI線程也是能夠的
*/
private static Handler getMainHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
}
return sHandler;
}
}
private Handler getHandler() {
return mHandler;
}
/**
* @hide 設置默認執行器
*/
public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
sDefaultExecutor = exec;
}
/**
* 建立新的任務,這個方法必須在UI線程中調用,其實在5.2以後工做線程也是能夠的
*/
public AsyncTask() { this((Looper) null); }
/**
* 建立新的任務,這個方法必須在UI線程中調用,其實在5.2以後工做線程也是能夠的
*
* @hide
*/
public AsyncTask(@Nullable Handler handler) { this(handler != null ? handler.getLooper() : null); }
/**
* 建立新的任務,這個方法必須在UI線程中調用,其實在5.2以後工做線程也是能夠的
*
* @hide
*/
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
/**構造Handler*/
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper() ? getMainHandler() : new Handler(callbackLooper);
/**構造任務執行體*/
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
/**構造任務執行體,傳入mWorker*/
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
//執行Future,經過get獲取結果
Result result = get();
postResultIfNotInvoked(result);
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
//doInBackground執行完畢,發送消息
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
public final Status getStatus() { return mStatus; }
/**
* 這個方法是咱們必需要重寫的,用來作後臺計算,使用指定參數經過execute方法執行任務。
* 這個方法可以調用publishProgress方法去更新進度。
* 所在線程:後臺線程
*/
@WorkerThread
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
/**
* 在doInBackground以前調用,用來作初始化工做
* 所在線程:UI線程
*/
@MainThread
protected void onPreExecute() { }
/**
* 在doInBackground以後調用,用來接受後臺計算結果更新UI
* 所在線程:UI線程
*/
@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
@MainThread
protected void onPostExecute(Result result) { }
/**
* 在publishProgress以後調用,用來更新計算進度
* 所在線程:UI線程
*/
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) { }
@MainThread
protected void onCancelled(Result result) { onCancelled(); }
/**
* cancel被調用而且doInBackground執行結束,會調用onCancelled,表示任務被取消
* 這個時候onPostExecute不會再被調用,兩者是互斥的,分別表示任務取消和任務執行完成
* 所在線程:UI線程
*/
@MainThread
protected void onCancelled() { }
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return mFuture.get();
}
public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}
/**
* 這個方法如何執行和系統版本有關,在AsyncTask的使用規則裏已經說明,若是你真的想使用並行AsyncTask,
* 也是能夠的,只要稍做修改
* 必須在UI線程調用此方法,5.2以後這不是必須的
*/
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
/**
* 經過這個方法咱們能夠自定義AsyncTask的執行方式,串行or並行,甚至能夠採用本身的Executor
* 爲了實現並行,咱們能夠在外部這麼用AsyncTask:
* asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
* 必須在UI線程調用此方法,5.2以後這不是必須的
*/
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//任務執行以前這裏調用了onPreExecute
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
//而後後臺計算doInBackground才準備開始
exec.execute(mFuture);
return this;
}
/**這是AsyncTask提供的一個靜態方法,方便咱們直接執行一個runnable*/
@MainThread
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
/**打印後臺計算進度,onProgressUpdate會被調用*/
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
//任務結束的時候會進行判斷,若是任務沒有被取消,則onPostExecute會被調用
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
//AsyncTask內部Handler,用來發送後臺計算進度更新消息和計算完成消息
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { Params[] mParams;}
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
}
複製代碼
####AsynTask是如何實現串行的?post
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//任務執行以前這裏調用了onPreExecute
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
//而後後臺計算doInBackground才準備開始
exec.execute(mFuture);
return this;
}
複製代碼
是否是上面看不出什麼來?那是必須的,AsyncTask實現串行是經過控制Executor .execute方法來實現的。this
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊列,用來存儲全部的AsyncTask任務
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//當前正在執行的AsyncTask任務
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();//執行AsyncTask任務
} finally {
/**
* 當前AsyncTask任務執行完畢後,進行下一輪執行,若是還有未執行任務的話
* 這一點很明顯體現了AsyncTask是串行執行任務的,老是一個任務執行完畢纔會執行下一個任務
*/
scheduleNext();
}
}
});
//若是當前沒有任務在執行,直接進入執行邏輯
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
//從任務隊列中取出隊列頭部的任務,若是有就交給併發線程池去執行
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
複製代碼
一、 當任務來臨時,首先就是加入隊列,而後判斷當前有沒有任務正在執行; 二、 若是沒有任務正在執行則直接調用scheduleNext(),執行任務。 三、 噹噹前任務執行完成又再次在finally塊調用scheduleNext執行下一個任務。這樣就實現了串行執行任務,固然串行執行任務也是使用了線程池,那還用說是吧。spa
那若是咱們想要並行,如何操做,很簡單之間替換默認的SerialExecutor ,就是由於它,才串行的,因此咱們只要像這樣就能夠實現並行執行任務了:線程
new MyAsyncTask("MyAsyncTask1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
複製代碼
其實AsyncTask源碼並很少,文章到此結束,歡迎拍磚。