JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL ES 3.0(七)圖像處理概述
時間 2019-12-06
標籤
opengl
3.0
圖像處理
概述
简体版
原文
原文鏈接
圖像處理的基本原理 亮度調節 亮度調節有非線性、線性兩種實現方式。非線性亮度調節的實現很是簡單,僞代碼以下:web byte* image = loadImage(); byte* r, g, b = interlaceImage(image); int brightness = 3; r += brightness; g += brightness; b += brightness; 線性亮度調
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL ES 3.0(三)EGL 概述
2.
Android OpenGL ES 概述
3.
圖像處理概述
4.
OpenGL ES 3.0 圖元裝配
5.
OpenGL ES 3.0(五)紋理
6.
OpenGL ES 2.0 整體概述
7.
OpenGL ES 3.0基礎概念筆記
8.
ISP(圖像信號處理)之——圖像處理概述
9.
OpenGL ES _ 着色器_紋理圖像
10.
2d-zernike矩圖像處理(一.概述)
更多相關文章...
•
PHP 圖像處理
-
PHP參考手冊
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
圖像處理
OpenGL ES
python圖像處理
OpenCV圖像處理
Matlab圖像處理
OpenCV3圖像處理
matlab 圖像處理
概述
圖形圖像處理
影像處理
MySQL教程
PHP教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虛擬機中,安裝華爲電腦的deepin操作系統
2.
強烈推薦款下載不限速解析神器
3.
【區塊鏈技術】孫宇晨:區塊鏈技術帶來金融服務的信任變革
4.
搜索引起的鏈接分析-計算網頁的重要性
5.
TiDB x 微衆銀行 | 耗時降低 58%,分佈式架構助力實現普惠金融
6.
《數字孿生體技術白皮書》重磅發佈(附完整版下載)
7.
雙十一「避坑」指南:區塊鏈電子合同爲電商交易保駕護航!
8.
區塊鏈產業,怎樣「鏈」住未來?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud請求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL ES 3.0(三)EGL 概述
2.
Android OpenGL ES 概述
3.
圖像處理概述
4.
OpenGL ES 3.0 圖元裝配
5.
OpenGL ES 3.0(五)紋理
6.
OpenGL ES 2.0 整體概述
7.
OpenGL ES 3.0基礎概念筆記
8.
ISP(圖像信號處理)之——圖像處理概述
9.
OpenGL ES _ 着色器_紋理圖像
10.
2d-zernike矩圖像處理(一.概述)
>>更多相關文章<<