OpenGL ES 3.0(七)圖像處理概述

圖像處理的基本原理 亮度調節 亮度調節有非線性、線性兩種實現方式。非線性亮度調節的實現很是簡單,僞代碼以下:web byte* image = loadImage(); byte* r, g, b = interlaceImage(image); int brightness = 3; r += brightness; g += brightness; b += brightness; 線性亮度調
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