在實際工做中,有一種很是廣泛的併發場景:那就是讀多寫少的場景。在這種場景下,爲了優化程序的性能,咱們常用緩存來提升應用的訪問性能。由於緩存很是適合使用在讀多寫少的場景中。而在併發場景中,Java SDK中提供了ReadWriteLock來知足讀多寫少的場景。本文咱們就來講說使用ReadWriteLock如何實現一個通用的緩存中心。java
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https://github.com/sunshinelyz/technology-binghe面試
https://gitee.com/binghe001/technology-binghe數據庫
提及讀寫鎖,相信小夥伴們並不陌生。整體來講,讀寫鎖須要遵循如下原則:緩存
這裏,須要小夥伴們注意的是:讀寫鎖和互斥鎖的一個重要的區別就是:讀寫鎖容許多個線程同時讀共享變量,而互斥鎖不容許。因此,在高併發場景下,讀寫鎖的性能要高於互斥鎖。可是,讀寫鎖的寫操做是互斥的,也就是說,使用讀寫鎖時,一個共享變量在被寫線程執行寫操做時,此時這個共享變量不能被讀線程執行讀操做。安全
讀寫鎖支持公平模式和非公平模式,具體是在ReentrantReadWriteLock
的構造方法中傳遞一個boolean類型的變量來控制。微信
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this); }
另外,須要注意的一點是:在讀寫鎖中,讀鎖調用newCondition()會拋出UnsupportedOperationException異常,也就是說:讀鎖不支持條件變量。併發
這裏,咱們使用ReadWriteLock快速實現一個緩存的通用工具類,整體代碼以下所示。框架
public class ReadWriteLockCache<K,V> { private final Map<K, V> m = new HashMap<>(); private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); // 讀鎖 private final Lock r = rwl.readLock(); // 寫鎖 private final Lock w = rwl.writeLock(); // 讀緩存 public V get(K key) { r.lock(); try { return m.get(key); } finally { r.unlock(); } } // 寫緩存 public V put(K key, V value) { w.lock(); try { return m.put(key, value); } finally { w.unlock(); } } }
能夠看到,在ReadWriteLockCache中,咱們定義了兩個泛型類型,K表明緩存的Key,V表明緩存的value。在ReadWriteLockCache類的內部,咱們使用Map來緩存相應的數據,小夥伴都都知道HashMap並非線程安全的類,因此,這裏使用了讀寫鎖來保證線程的安全性,例如,咱們在get()方法中使用了讀鎖,get()方法能夠被多個線程同時執行讀操做;put()方法內部使用寫鎖,也就是說,put()方法在同一時刻只能有一個線程對緩存進行寫操做。
這裏須要注意的是:不管是讀鎖仍是寫鎖,鎖的釋放操做都須要放到finally{}
代碼塊中。
在以往的經驗中,有兩種向緩存中加載數據的方式,一種是:項目啓動時,將數據全量加載到緩存中,一種是在項目運行期間,按需加載所須要的緩存數據。
接下來,咱們就分別來看看全量加載緩存和按需加載緩存的方式。
全量加載緩存相對來講比較簡單,就是在項目啓動的時候,將數據一次性加載到緩存中,這種狀況適用於緩存數據量不大,數據變更不頻繁的場景,例如:能夠緩存一些系統中的數據字典等信息。整個緩存加載的大致流程以下所示。
將數據全量加載到緩存後,後續就能夠直接從緩存中讀取相應的數據了。
全量加載緩存的代碼實現比較簡單,這裏,我就直接使用以下代碼進行演示。
public class ReadWriteLockCache<K,V> { private final Map<K, V> m = new HashMap<>(); private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); // 讀鎖 private final Lock r = rwl.readLock(); // 寫鎖 private final Lock w = rwl.writeLock(); public ReadWriteLockCache(){ //查詢數據庫 List<Field<K, V>> list = .....; if(!CollectionUtils.isEmpty(list)){ list.parallelStream().forEach((f) ->{ m.put(f.getK(), f.getV); }); } } // 讀緩存 public V get(K key) { r.lock(); try { return m.get(key); } finally { r.unlock(); } } // 寫緩存 public V put(K key, V value) { w.lock(); try { return m.put(key, value); } finally { w.unlock(); } } }
按需加載緩存也能夠叫做懶加載,就是說:須要加載的時候纔會將數據加載到緩存。具體來講:就是程序啓動的時候,不會將數據加載到緩存,當運行時,須要查詢某些數據,首先檢測緩存中是否存在須要的數據,若是存在,則直接讀取緩存中的數據,若是不存在,則到數據庫中查詢數據,並將數據寫入緩存。後續的讀取操做,由於緩存中已經存在了相應的數據,直接返回緩存的數據便可。
這種查詢緩存的方式適用於大多數緩存數據的場景。
咱們可使用以下代碼來表示按需查詢緩存的業務。
class ReadWriteLockCache<K,V> { private final Map<K, V> m = new HashMap<>(); private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock r = rwl.readLock(); private final Lock w = rwl.writeLock(); V get(K key) { V v = null; //讀緩存 r.lock(); try { v = m.get(key); } finally{ r.unlock(); } //緩存中存在,返回 if(v != null) { return v; } //緩存中不存在,查詢數據庫 w.lock(); try { //再次驗證緩存中是否存在數據 v = m.get(key); if(v == null){ //查詢數據庫 v=從數據庫中查詢出來的數據 m.put(key, v); } } finally{ w.unlock(); } return v; } }
這裏,在get()方法中,首先從緩存中讀取數據,此時,咱們對查詢緩存的操做添加了讀鎖,查詢返回後,進行解鎖操做。判斷緩存中返回的數據是否爲空,不爲空,則直接返回數據;若是爲空,則獲取寫鎖,以後再次從緩存中讀取數據,若是緩存中不存在數據,則查詢數據庫,將結果數據寫入緩存,釋放寫鎖。最終返回結果數據。
這裏,有小夥伴可能會問:爲啥程序都已經添加寫鎖了,在寫鎖內部爲啥還要查詢一次緩存呢?
這是由於在高併發的場景下,可能會存在多個線程來競爭寫鎖的現象。例如:第一次執行get()方法時,緩存中的數據爲空。若是此時有三個線程同時調用get()方法,同時運行到 w.lock()
代碼處,因爲寫鎖的排他性。此時只有一個線程會獲取到寫鎖,其餘兩個線程則阻塞在w.lock()
處。獲取到寫鎖的線程繼續往下執行查詢數據庫,將數據寫入緩存,以後釋放寫鎖。
此時,另外兩個線程競爭寫鎖,某個線程會獲取到鎖,繼續往下執行,若是在w.lock()
後沒有 v = m.get(key);
再次查詢緩存的數據,則這個線程會直接查詢數據庫,將數據寫入緩存後釋放寫鎖。最後一個線程一樣會按照這個流程執行。
這裏,實際上第一個線程已經查詢過數據庫,而且將數據寫入緩存了,其餘兩個線程就不必再次查詢數據庫了,直接從緩存中查詢出相應的數據便可。因此,在w.lock()
後添加 v = m.get(key);
再次查詢緩存的數據,可以有效的減小高併發場景下重複查詢數據庫的問題,提高系統的性能。
關於鎖的升降級,小夥伴們須要注意的是:在ReadWriteLock中,鎖是不支持升級的,由於讀鎖還未釋放時,此時獲取寫鎖,就會致使寫鎖永久等待,相應的線程也會被阻塞而沒法喚醒。
雖然不支持鎖升級,可是ReadWriteLock支持鎖降級,例如,咱們來看看官方的ReentrantReadWriteLock示例,以下所示。
class CachedData { Object data; volatile boolean cacheValid; final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { rwl.readLock().lock(); if (!cacheValid) { // Must release read lock before acquiring write lock rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock().lock(); try { // Recheck state because another thread might have // acquired write lock and changed state before we did. if (!cacheValid) { data = ... cacheValid = true; } // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock rwl.readLock().lock(); } finally { rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read } } try { use(data); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } }}
首先,這裏說的數據同步指的是數據源和數據緩存之間的數據同步,說的再直接一點,就是數據庫和緩存之間的數據同步。
這裏,咱們能夠採起三種方案來解決數據同步的問題,以下圖所示
這個比較好理解,就是在向緩存寫入數據的時候,給一個超時時間,當緩存超時後,緩存的數據會自動從緩存中移除,此時程序再次訪問緩存時,因爲緩存中不存在相應的數據,查詢數據庫獲得數據後,再將數據寫入緩存。
採用這種方案須要注意緩存的穿透問題,有關緩存穿透、擊穿、雪崩的知識,小夥伴們能夠參見《【高併發】面試官:講講什麼是緩存穿透?擊穿?雪崩?如何解決?》
這種方案是超時機制的加強版,在向緩存中寫入數據的時候,一樣給一個超時時間。與超時機制不一樣的是,在程序後臺單獨啓動一個線程,定時查詢數據庫中的數據,而後將數據寫入緩存中,這樣可以在必定程度上避免緩存的穿透問題。
這種方案可以作到數據庫中的數據與緩存的數據是實時同步的,可使用阿里開源的Canal框架實現MySQL數據庫與緩存數據的實時同步。也可使用我我的開源的mykit-data框架哦(推薦使用)~~
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