高併發系統設計-緩存

該文章記錄極客時間《高併發系統設計》系列文章的相關知識點,供以後自己查看。這篇文章主要介紹一下緩存的使用,從以下幾個方面:緩存讀寫、緩存高可用、緩存穿透。 緩存讀寫 緩存的讀寫中最主要的寫(緩存更新),不同的使用場景,一般會使用不同的更新策略。選擇策略不同,會造成緩存與數據庫數據之間的不一致性。 先更新數據庫,再更新緩存 造成數據不一致,如下: 變更數據庫和變更緩存是兩個獨立的操作,並沒有對操作做
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