unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 利用射線檢測與AR對象進行交互

寫在新的開始 今天是戊戌狗年的第一天班,新的一年固然要重新的一篇博客開始。 由於項目須要,今天研究了一下如何在AR場景中使用射線檢測的方法和AR對象進行互動。ide 直接上代碼:         //若是識別到平面 則開始發射射線 if (DeployStageOnce.Initialize) { Debug.Log("檢測到水平面");
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