unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 ObjectTarget 控制子對象

vuforia的3D目標識別有很大的侷限性,能夠應用的地方很小,這裏主要想提一下思路,有時候咱們須要實例化的虛擬物體去跟隨目標,有時候咱們但願他們採用本身的世界座標,不要跟隨現實裏的目標移動而移動,這樣才能玩起來,那麼咱們能夠經過代碼去操縱子對象。html 例如:ide [html]  view plain  copy <span style="font-size:24px;">    priva
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