Objective-C 擴展了 C 語言,並加入了面向對象特性和消息傳遞機制。而這個擴展的核心就是 Runtime 庫。它是 Objective-C 面向對象和動態機制的基石。html
基於我對 Runtime 的理解,我認爲它的核心知識基本都圍繞兩個中心:數組
Runtime 的知識點比較多,計劃用三篇文章來記錄下本身的學習過程:緩存
下面就根據這兩個中心咱們慢慢來學習 Runtime。首先咱們須要對類的本質進行了解。bash
Objective-C 類是由 Class 類型來表示的,它其實是一個指向 objc_class 結構體的指針。數據結構
typedef struct objc_class *Class;
複製代碼
查看 objc/runtime.h 中 objc_class 結構體的定義以下:app
//runtime.h
struct objc_class {
// isa指針,指向元類(metaClass)
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
// 父類
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
// 類名
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
// 類的版本信息,默認爲0
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
// 類信息
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
// 該類的實例變量大小
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
// 該類的成員變量鏈表
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
// 該類的方法鏈表
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
// 方法緩存
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
// 協議鏈表
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
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在 objc_class 的定義中,有幾個咱們比較感興趣的對象:ide
isa 在 Objective-C 中,類自身也是一個對象,它的 isa 指針指向其 metaClass(元類)。函數
super_class 指向該類的父類,若是該類已是最頂層的根類(如 NSObject),則super_class 爲 NULL。學習
objc_method_list 該類中的全部實例方法鏈表。ui
objc_cache 實例調用過的方法緩存。
struct objc_cache {
unsigned int mask /* total = mask + 1 */ OBJC2_UNAVAILABLE;
unsigned int occupied OBJC2_UNAVAILABLE;
Method _Nullable buckets[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
};
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它包含了下面三個變量:
mask: 指定分配的緩存 bucket 的總數。,因此緩存的 size(total)是 mask+1。
occupied: 指定實際佔用的緩存bucket的總數。
buckets: 指向 Method 數據結構指針的數組。
爲了加速消息分發, 系統會對方法和對應的地址進行緩存,就放在 objc_cache 中,因此在實際運行中,大部分經常使用的方法都是會被緩存起來的。
struct objc_method_list {
struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
}
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由結構定義能夠看出 objc_method_list 是一個鏈表。
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
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關於方法類型,能夠查看官方文檔中的定義。
方法選擇器。是表示一個方法的 selector 的指針。
/// An opaque type that represents a method selector.
typedef struct objc_selector *SEL;
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方法的 selector 用於表示運行時方法的名字。Objective-C 在編譯時,會依據每個方法的名字、參數序列,生成一個惟一的整型標識(Int類型的地址),這個標識就是SEL。
兩個類之間,無論它們是父類與子類的關係,仍是之間沒有這種關係,只要方法名相同,那麼方法的SEL就是同樣的。每個方法都對應着一個 SEL。因此在 Objective-C 同一個類(及類的繼承體系)中,不能存在兩個同名的方法,即便參數類型不一樣也不行。
舉例:
- (void)addNum:(int)num;
- (void)addNum:(CGFloat)num;
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這樣的定義會致使編譯錯誤,由於這樣的 SEL 是相同的,並不能區分。須要改爲下方的:
- (void)addIntNum:(int)num;
- (void)addCGFloadNum:(CGFloat)num;
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固然,不一樣的類能夠擁有相同的 selector,這個沒有問題。不一樣類的實例對象執行相同的 selector 時,會在各自的方法列表中去根據 selector 去尋找本身對應的 IMP。
是一個函數指針,指向方法的實現。
/// A pointer to the function of a method implementation.
#if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES
typedef void (*IMP)(void /* id, SEL, ... */ );
#else
typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...);
#endif
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第一個參數是指向 self 的指針(若是是實例方法,則是類實例的內存地址;若是是類方法,則是指向元類的指針),第二個參數是方法選擇器(selector),接下來是方法的實際參數列表。
上面介紹的 SEL 就是爲了查找方法的最終實現 IMP 的。因爲每一個方法對應惟一的 SEL,所以咱們能夠經過 SEL 方便快速準確地得到它所對應的 IMP。
查看 objc/objc.h 中 objc_object 結構體的定義以下:
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
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能夠看到,實例的定義中只有一個 isa 指針字段,它是指向本類的指針。根據 objc_class 定義能夠得知關於這個對象的全部基本信息都存儲在 objc_class 中。因此,objc_object 須要的就是一個指向其類對象的 isa 指針。這樣當咱們向一個 Objective-C 對象發送消息時,Runtime 會根據實例對象的 isa 指針找到這個實例對象所屬的類。
當咱們調用對象方法時(即給實例對象發送消息),是根據 isa 指針尋找到這個對象(objc_object)的類(objc_class),再尋找到對應的方法實現。對應的咱們調用類方法時(即給類對象發送消息),也須要根據 isa 指針尋找到一個包含這些類方法的一個 objc_class 結構體。這就引出了 meta-class 的概念,元類中保存了建立類對象以及類方法所需的全部信息。
簡單來講——元類是類對象的類。
元類,就像以前的類同樣,它也是一個對象。你也能夠調用它的方法。天然的,這就意味着他必須也有一個類。
任何 NSObject 繼承體系下的 meta-class 都使用 NSObject 的 meta-class 做爲本身的所屬類,而基類的 meta-class 的 isa 指針是指向它本身。
這裏咱們從實際的代碼調用中來學習方法傳遞的所有過程。
簡單的 Objective-C 代碼調用:
[test testMethod];
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利用 clang -rewrite-objc filename 代碼轉換爲:
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)test, sel_registerName("testMethod"));
複製代碼
能夠看出
[test testMethod];
複製代碼
實質上就是
objc_msgSend((id)test, sel_registerName("testMethod"))
複製代碼
而後,咱們能夠在源碼中查看 objc_msgSend 的執行步驟。因爲源碼是用匯編寫的,這裏就不貼出來了(主要是本身也看不懂彙編)。若是有興趣的話,能夠去下載官方源碼在 objc_msg-xxx 文件中查看。
雖然,源碼是用匯編寫的,可是從註釋中咱們基本能夠看出具體的執行步驟。
上面8個步驟,能夠看到消息傳遞的過程分爲了如下三個階段:
從上方的分析能夠獲得: 方法查找的核心函數就是 _class_lookupMethodAndLoadCache3 函數,接下來重點分析 _class_lookupMethodAndLoadCache3 函數內的源碼。
IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls)
{
return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj,
YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);
}
複製代碼
lookUpImpOrForward 函數
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
// initialize = YES , cache = NO , resolver = YES
IMP imp = nil;
bool triedResolver = NO;
runtimeLock.assertUnlocked();
// 緩存查找, 由於cache傳入的爲NO, 這裏不會進行緩存查找, 由於在彙編語言中CacheLookup已經查找過
// Optimistic cache lookup
if (cache) {
imp = cache_getImp(cls, sel);
if (imp) return imp;
}
// runtimeLock is held during isRealized and isInitialized checking
// to prevent races against concurrent realization.
// runtimeLock is held during method search to make
// method-lookup + cache-fill atomic with respect to method addition.
// Otherwise, a category could be added but ignored indefinitely because
// the cache was re-filled with the old value after the cache flush on
// behalf of the category.
runtimeLock.lock();
checkIsKnownClass(cls);
if (!cls->isRealized()) {
realizeClass(cls);
}
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
runtimeLock.unlock();
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
runtimeLock.lock();
// If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and
// then the messenger will send +initialize again after this
// procedure finishes. Of course, if this is not being called
// from the messenger then it won't happen. 2778172 } retry: runtimeLock.assertLocked(); // Try this class's cache.
// 防止動態添加方法,緩存會變化,再次查找緩存。
imp = cache_getImp(cls, sel);
// 若是查找到imp, 直接調用done, 返回方法地址
if (imp) goto done;
// 查找方法列表, 傳入類對象和方法名
// Try this class's method lists. { // 根據sel去類對象裏面查找方法 Method meth = getMethodNoSuper_nolock(cls, sel); if (meth) { // 若是方法存在,則緩存方法 log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, cls); // 方法緩存以後, 取出imp, 調用done返回imp imp = meth->imp; goto done; } } // 若是類方法列表中沒有找到, 則去父類的緩存中或方法列表中查找方法 // Try superclass caches and method lists. { unsigned attempts = unreasonableClassCount(); for (Class curClass = cls->superclass; curClass != nil; curClass = curClass->superclass) { // Halt if there is a cycle in the superclass chain. if (--attempts == 0) { _objc_fatal("Memory corruption in class list."); } // 查找父類的緩存 // Superclass cache. imp = cache_getImp(curClass, sel); if (imp) { if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) { // 在父類中找到方法, 在本類中緩存方法, 注意這裏傳入的是cls, 將方法緩存在本類緩存列表中, 而非父類中 // Found the method in a superclass. Cache it in this class. log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass); goto done; } else { // Found a forward:: entry in a superclass. // Stop searching, but don't cache yet; call method
// resolver for this class first.
break;
}
}
// 查找父類的方法列表
// Superclass method list.
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
// 一樣拿到方法, 在本類進行緩存
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
}
// ---------------- 消息發送階段完成 ---------------------
// ---------------- 進入動態解析階段 ---------------------
// 上述列表中都沒有找到方法實現, 則嘗試解析方法
// No implementation found. Try method resolver once.
if (resolver && !triedResolver) {
runtimeLock.unlock();
_class_resolveMethod(cls, sel, inst);
runtimeLock.lock();
// Don't cache the result; we don't hold the lock so it may have
// changed already. Re-do the search from scratch instead.
triedResolver = YES;
goto retry;
}
// ---------------- 動態解析階段完成 ---------------------
// ---------------- 進入消息轉發階段 ---------------------
// No implementation found, and method resolver didn't help. // Use forwarding. imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache; cache_fill(cls, sel, imp, inst); done: runtimeLock.unlock(); return imp; } 複製代碼
根據上方源碼的解析,獲得消息發送階段的流程如圖:
當消息發送階段沒有找到方法實現的時候,就會進入動態方法解析階段。咱們來看一下動態解析階段源碼。
if (resolver && !triedResolver) {
runtimeLock.unlock();
_class_resolveMethod(cls, sel, inst);
runtimeLock.lock();
// Don't cache the result; we don't hold the lock so it may have
// changed already. Re-do the search from scratch instead.
triedResolver = YES;
goto retry;
}
void _class_resolveMethod(Class cls, SEL sel, id inst)
{
if (! cls->isMetaClass()) {
// try [cls resolveInstanceMethod:sel]
_class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);
}
else {
// try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
// and [cls resolveInstanceMethod:sel]
_class_resolveClassMethod(cls, sel, inst);
if (!lookUpImpOrNil(cls, sel, inst,
NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/))
{
_class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);
}
}
}
複製代碼
上述代碼中能夠發現,動態解析方法以後,會將triedResolver = YES;那麼下次就不會在進行動態解析階段了,以後會從新執行retry,會從新對方法查找一遍。也就是說不管咱們是否實現動態解析方法,不管動態解析方法是否成功,retry以後都不會在進行動態的解析方法了。
動態解析對象方法時,會調用 _class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst) 方法。對應的 Objective-C 的方法是 +(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執行foo函數
[self performSelector:@selector(foo:)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(foo:)) {//若是是執行foo函數,就動態解析,指定新的IMP
class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void fooMethod(id obj, SEL _cmd) {
NSLog(@"Doing foo");//新的foo函數
}
複製代碼
動態解析類方法時,會調用 _class_resolveClassMethod(cls, sel, inst) 方法,對應的 Objective-C 的方法是 +(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel。
@implementation Person
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執行foo函數
[Person foo];
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(foo)) {
// 第一個參數是object_getClass(self),傳入元類對象。
class_addMethod(object_getClass(self), sel, (IMP)fooMethod, "v16@0:8");
return YES;
}
return [super resolveClassMethod:sel];
}
void fooMethod(id obj, SEL _cmd) {
NSLog(@"Doing foo");//新的foo函數
}
複製代碼
上面的代碼中,當動態解析方法時,咱們動態的添加了方法的實現,這裏引入了一個函數 class_addMethod,這個函數就是動態配置類時的關鍵函數之一。
咱們看一下這個函數的聲明:
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);
複製代碼
cls: 給哪一個類添加方法。
name: 須要添加的方法名。 Objective-C 中能夠直接使用 @selector(methodName) 獲得方法名, Swift 中使用 #Selector(methodName)。
imp: 方法的實現,函數入口,函數名可與方法名不一樣(建議與方法名相同)。函數必須至少兩個參數—— self 和 _cmd。
types: 參數以及返回值類型的字符串,須要用特定符號,參考官方文檔Type encodings。
咱們從整個動態解析的過程能夠看到,不管咱們是否實現了動態解析的方法,系統內部都會執行 retry 對方法再次進行查找。那麼若是咱們實現了動態解析方法,此時就會順利查找到方法,進而返回 imp 對方法進行調用。若是咱們沒有實現動態解析方法。就會進行消息轉發。
當本類沒有實現方法,而且沒有動態解析方法,Runtime 這時就會調用 forwardingTargetForSelector 函數,進行消息轉發,咱們能夠實現forwardingTargetForSelector 函數,在其內部將消息轉發給能夠實現此方法的對象。
實現一個完整轉發的例子以下:
#import "Car.h"
@implementation Car
- (void) driving
{
NSLog(@"car driving");
}
@end
--------------
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
#import "Car.h"
@implementation Person
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES,進入下一步轉發
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
// 返回可以處理消息的對象
if (aSelector == @selector(driving)) {
return [[Car alloc] init];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
--------------
#import<Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *person = [[Person alloc] init];
[person driving];
}
return 0;
}
// 打印內容
// 消息轉發 car driving
複製代碼
若是 forwardingTargetForSelector 函數返回爲 nil 或者沒有實現的話,就會調用methodSignatureForSelector方法,用來返回一個方法簽名,這也是咱們正確跳轉方法的最後機會。
若是 methodSignatureForSelector 方法返回正確的方法簽名就會調用 forwardInvocation 方法,forwardInvocation 方法內提供一個 NSInvocation 類型的參數,NSInvocation 封裝了一個方法的調用,包括方法的調用者,方法名,以及方法的參數。在 forwardInvocation 函數內修改方法調用對象便可。
若是 methodSignatureForSelector 返回的爲 nil,就會來到 doseNotRecognizeSelector: 方法內部,程序 crash 提示沒法識別選擇器 unrecognized selector sent to instance。
代碼驗證:
#import "Car.h"
@implementation Car
- (void) driving
{
NSLog(@"car driving");
}
@end
--------------
#import<Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *person = [[Person alloc] init];
[person driving];
}
return 0;
}
--------------
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
#import "Car.h"
@implementation Person
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES,進入下一步轉發
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
// 返回可以處理消息的對象
if (aSelector == @selector(driving)) {
// 返回nil則會調用methodSignatureForSelector方法
return nil;
// return [[Car alloc] init];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
// 方法簽名:返回值類型、參數類型
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
if (aSelector == @selector(driving)) {
// 經過調用Car的methodSignatureForSelector方法獲得方法簽名,這種方式須要car對象有aSelector方法
return [[[Car alloc] init] methodSignatureForSelector: aSelector];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
/*
* NSInvocation 封裝了一個方法調用,包括:方法調用者,方法,方法的參數
* anInvocation.target 方法調用者
* anInvocation.selector 方法名
* [anInvocation getArgument: NULL atIndex: 0]; 得到參數
*/
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{
// anInvocation中封裝了methodSignatureForSelector函數中返回的方法。
// 此時anInvocation.target 仍是person對象,咱們須要修改target爲能夠執行方法的方法調用者。
// anInvocation.target = [[Car alloc] init];
// [anInvocation invoke];
[anInvocation invokeWithTarget: [[Car alloc] init]];
}
@end
// 打印內容
// 消息轉發 car driving
複製代碼
類方法消息轉發同對象方法同樣,一樣須要通過消息發送,動態方法解析以後纔會進行消息轉發機制。須要注意的是類方法的接受者爲類對象。其餘同對象方法消息轉發模式相同。
當類對象進行消息轉發時,對調用相應的 + 號的 forwardingTargetForSelector、methodSignatureForSelector、forwardInvocation 方法。