JavaShuo
欄目
標籤
第二章 第四課 Scratch作品:聽話的皮球(運動和方向)
時間 2020-12-29
欄目
快樂工作
简体版
原文
原文鏈接
同學們,今天我們繼續學習Scratch中的運動和方向。 同時使用新學習的內容做出作品:聽話的皮球! 課程目標是:皮球會隨着鍵盤上的上下左右的動作而移動。 有關課程的視頻,請參見公衆號: 這節課中只有一個角色,那就是皮球;這個皮球的造型只有一個就可以了。 對應的代碼如下: 同學們,一起動手做一下,讓皮球一邊移動一邊變換造型吧! 有問題在公衆號裏面問老師啊!
>>阅读原文<<
相關文章
1.
第二章 第五課 Scratch作品:會畫畫的皮球(運動和方向)
2.
第二章 Scratch 角色和造型 第一課 Scratch作品:我愛你們
3.
第一章 第二課 什麼是Scratch?
4.
第二章 第七課 Scratch做品:神奇的小貓(腳本塊:外觀)
5.
第7課:scratch運動模塊
6.
第二章--第四節:運算符(二)
7.
第二章 第六課 Scratch作品:搖搖晃晃的蟲子(隨機數和碰到邊緣就反彈)
8.
《Scratch編程》第12課:彈力小球
9.
第四章作業(二)
10.
第二章 第二課 Scratch作品:一閃一閃亮晶晶(自己畫角色)
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Spring程序
-
Spring教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
RxJava操作符(二)Transforming Observables
相關標籤/搜索
第四章
第四章:Hbase
第二章
第二章:Hadoop
第十二章
第四課
第二課
第四
第二
快樂工作
XLink 和 XPointer 教程
網站品質教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
第二章 第五課 Scratch作品:會畫畫的皮球(運動和方向)
2.
第二章 Scratch 角色和造型 第一課 Scratch作品:我愛你們
3.
第一章 第二課 什麼是Scratch?
4.
第二章 第七課 Scratch做品:神奇的小貓(腳本塊:外觀)
5.
第7課:scratch運動模塊
6.
第二章--第四節:運算符(二)
7.
第二章 第六課 Scratch作品:搖搖晃晃的蟲子(隨機數和碰到邊緣就反彈)
8.
《Scratch編程》第12課:彈力小球
9.
第四章作業(二)
10.
第二章 第二課 Scratch作品:一閃一閃亮晶晶(自己畫角色)
>>更多相關文章<<