圖文詳解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎麼回事

from: http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/explain-offset-and-tiling-with-Unity-and-3ds.html Tiling和Offset概述 Tiling表示UV座標的縮放倍數,Offset表示UV座標的起始位置。 這樣說當然是隔靴搔癢。 下面用*.3ds文件作爲模型,介紹Tiling和Offset到底是怎麼回事。 3DS格式
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