23種設計模式的對比和總結

前言 經過《大話設計模式》初步瞭解了設計模式的一些概念,這是一個從面相過程到面相對象的思想轉換,爲之後的面向對象編程帶來了從思想根源上的改變,不少模式看的使人興奮,原來程序還能夠這樣寫。算法 不一樣的模式帶來不一樣的方法,23個模式的優勢和缺點是什麼?什麼狀況下使用什麼模式?一塊兒來看看吧。編程 內容 1.設計模式之間的對比 首先,設計模式包含了23種模式,23種模式能夠分爲三大類型,分別爲建立型
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