遊戲開發unity編譯和調試系列:Unity調試DLL

看了網上很多文章以及vs官方說明,目前發現         ● unity裏不能實現從c#的DLLImport的函數聲明 跳轉到c++實際代碼的,而這點可以在C#控制檯程序內實現         ● unity的vs解決方案包含了C#工程和C++工程時,只能調試C#和C++中的一個,不能兩個同時在一個工程內調試,這點在C#控制檯程序內實現。要調試,只能是兩個vs工程,一個調試C#,一個調試C++
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