用Go寫一個聊天軟件

週末閒來無事,想着深入瞭解一下Go的socket編程,就試着寫了個聊天軟件,爲了縮短戰線,沒有寫UI,只是在終端中進行交互,所以如果一個用戶和多個用戶聊天的話,要打開多個終端進行…… 目前缺陷很多: 沒實現長連接的超時機制,所以如若一個用長時間佔用資源而不聊天,服務端沒辦法踢下線 由於沒有存儲用戶信息,沒有辦法存儲聊天記錄 因爲沒有UI,更談不上用戶體驗 沒有對登錄的用戶進行流控處理,進入的人太多
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