在國內Android經常使用渠道可能多達幾十個,如:
谷歌市場、騰訊應用寶、百度手機助手、91手機商城、360應用平臺、豌豆莢、安卓市場、小米、魅族商店、oppo手機、聯想樂商、中興匯天地、華爲、安智、應用匯、木螞蟻、3G安卓市場(久邦開發者發佈系統)
uc應用商店、蘇寧應用、淘寶手機助手、蘑菇市場、搜狗市場、搜狗助手、機鋒、易用匯(金立手機)、中國聯通沃商、中國移動MM、中國電信天翼、億優市場、歷趣世界、冒泡堂、網訊安卓開發者平臺、桌樂、網易、泡椒網、十字貓、酷傳、安粉、安卓園、安卓之家
因此在工做中,當項目開發、測試完畢後就須要針對不一樣的渠道打出對應的apk安裝包。爲了統計每一個渠道效果,咱們可使用Umeng sdk或者百度的sdk。這些sdk的使用我就再也不這裏贅述了,請看相應的開發文檔便可。本文以友盟統計爲例。python
我相信如今應該不少開發環境都是AndroidStudio了,對Gradle相對仍是熟悉的。若是您使用的是Eclipse也沒有關係,用AndroidStudio導入Eclipse工程,或者把gradle配置放在Eclipse工程下(由於AndroidStudio和Eclipse的工程目錄有些差異,把對應的目錄配置對便可)
首先咱們使用AndroidStudio新建一個工程,名叫AndroidBatchApk,工程結構以下:
打開AndroidManifest.xml文件 添加友盟的渠道配置以下:android
在MainActivity 顯示渠道名代碼:git
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); String channel = ManifestUtil.getMetaDataFromAppication(this, "UMENG_CHANNEL"); //String channel = ManifestUtil.getUmengChannel(this); ((TextView) findViewById(R.id.tv_channel)).setText(channel); } }
<meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="Your UMENG_APPKEY" /> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> //${UMENG_CHANNEL_VALUE}是個佔位符
打開app目錄下的build.gradle文件,修改爲以下形式:
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" packagingOptions { exclude 'META-INF/NOTICE.txt' exclude 'META-INF/LICENSE.txt' } //簽名 signingConfigs { release { //storeFile file("../yourapp.keystore") storeFile file("keystore_apk.jks") storePassword "123456" keyAlias "apk" keyPassword "123456" } } buildTypes { release { // 不顯示Log //buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //minifyEnabled true //混淆 zipAlignEnabled true //內存對齊 shrinkResources true //移除無用的resource文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release android.applicationVariants.all { variant -> def stringsFile = new File(variant.outputs[0].processResources.assetsDir, "abc.txt") stringsFile.mkdir() } applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def fileName = "APK_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk" output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } } } } lintOptions { checkReleaseBuilds false abortOnError false ignoreWarnings true } // 渠道列表 productFlavors { _360 {} _91 {} QQ {} appChina {} baidu {} google {} //..... } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } } def releaseTime() { return new Date().format("yyyy-MM-dd HH-mm-ss", TimeZone.getTimeZone("GMT+8")) } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1' }
上面的配置,咱們測試打6個包,分別是google 、_360、 _9一、 appChina、 QQ、 baidugithub
打開cmd命令行 進入工程所在的目錄,輸入命令:gradle build 不出意外將看到以下成功界面:
app
而且在output目錄下生成了咱們要的apk包(AndroidBatchApk\app\build\outputs\apk)
ide
如今用的安裝咱們的生成apk文件,安裝google渠道的apk。
工具
到這裏咱們就經過gradle方式成功的批量打包了,測試
時間咱們只花費了25秒,可是這是最簡單的工程,若是是實際的開發中,咱們的項目會很大,打包的時間也會花費很長時間,我如今公司的項目,經過這種方式打包,須要30、40分鐘左右,這也是挺長的。時間上並不佔優點。可是比咱們用工具一個個的打apk強太多了。下面爲你們界面一種更高效的打包方式。gradle
首先配置好Python,我用的是Python2.7版本。使用該方式,不把渠道名稱放在AndroidManifest.xml 裏,而是新建一個空文件,文件名就是渠道名稱。該文件放在apk目錄的META-INF裏。META-INF目錄下默認文件列表以下:
ui
如今咱們要解決兩個問題:
咱們解決第一個問題。首先咱們經過AndroidStudio或者Eclipse打一個正式環境的apk安裝包,不須要有渠道。
而後按照渠道列表 複製出各個渠道的,而後往apk文件裏寫入文件爲渠道名的空文件。咱們使用Python代碼來實現該功能,代碼以下:
import sys,os,shutil,zipfile,time apkVersion="1.0" srcFileName="source.apk" destDir=os.path.abspath('.') file=open("channel.txt") def writeChannelToApk(filename,channel): z=zipfile.ZipFile(filename,'a',zipfile.ZIP_DEFLATED) empty_channel_file="META-INF/channel_{channe}".format(channe=channel) target_file="channel.apk" z.write(target_file,empty_channel_file) z.close() print "writeChannelToApkchannel"+channel+","+filename+"\n" def cpFile(srcPath,fileName): destPath = destDir + os.path.sep + fileName if os.path.exists(srcPath) and not os.path.exists(destPath): shutil.copy(srcPath,destPath) if not os.path.exists(srcFileName): print "sourcefile"+srcFileName+"notexists" sys.exit(1) start = time.clock() for line in file: channel=line.strip('\n').strip() targetFileName="apk_"+channel+"-"+apkVersion+".apk" print "copyfile:"+targetFileName cpFile(srcFileName,targetFileName) writeChannelToApk(targetFileName,channel) end = time.clock() print("The function run time is : %.03f seconds" %(end-start))
上面是我編寫的Python代碼,根據代碼咱們須要三個文件,一個咱們打出的apk文件(source.apk 固然名字能夠改)、一個空apk文件(channel.apk)和渠道列表文件(channel.txt) 目錄以下:
渠道文件內容以下:
360
appChina
wandoujia
91
baidu
QQ
3G
eoe
anzhi
163
hiapk
jifeng
xiaomi
meizu
oppo
lenovo
在命令行輸入:python batch_apk.py 回車
瞬間完成:
解壓文件oppo渠道的apk,看看是否是META-INF下是否是有渠道文件:
public class ManifestUtil { public static String channel; public static String getUmengChannel(Context context) { //return getMetaDataFromAppication(context, "UMENG_CHANNEL"); return getChannel(context); } /** * 獲取META-INFO下面的渠道 * @param context * @return */ public static String getChannel(Context context) { if (!TextUtils.isEmpty(channel)) { return channel; } ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo(); String sourceDir = appinfo.sourceDir; ZipFile zipfile = null; final String start_flag = "META-INF/channel_"; try { zipfile = new ZipFile(sourceDir); Enumeration<?> entries = zipfile.entries(); while (entries.hasMoreElements()) { ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement()); String entryName = entry.getName(); if (entryName.contains(start_flag)) { channel = entryName.replaceAll(start_flag, ""); return channel; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (zipfile != null) { try { zipfile.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return ""; } }
咱們安裝oppo渠道的apk看看可否讀取到渠道名:
經過上面的對比,使用Pyhon往META-INF寫入渠道的方式,比gradle方式極大的提升了效率。