JavaShuo
欄目
標籤
壓縮算法——JPEG2000 編解碼原理
時間 2021-01-12
標籤
圖像
壓縮
算法
简体版
原文
原文鏈接
編解碼過程 編解碼過程,參看如下兩圖。接下來是,每個部分的詳細介紹。 1. 預處理和後處理 a. 圖像分塊與拼接 與JPEG不同,JPEG 2000算法並不需要將圖像強制分成8×8的小塊。但爲了降低對內存的需求和方便壓縮域中可能的分塊處理,可以將圖像分割成若干互不重疊的矩形塊(tile)。分塊的大小任意,可以整個圖像是一個塊,也可以一個像素是一個塊。一般分成2 ^6~12×2 ^6~12(即64~
>>阅读原文<<
相關文章
1.
JPEG壓縮編碼算法原理
2.
Huffman 編碼壓縮算法
3.
LZW壓縮算法原理解析
4.
(int32/uint32)整數壓縮與解壓縮算法---VB編碼
5.
壓縮算法——FLAC (Free Lossless Audio Codec)編碼原理
6.
哈夫曼壓縮算法——編碼原理
7.
LZ77壓縮算法編碼原理詳解(結合圖片和簡單代碼)
8.
壓縮算法
9.
視頻壓縮編碼基本原理
10.
霍夫曼編碼壓縮算法
更多相關文章...
•
XML 編碼
-
XML 教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
解壓縮
jpeg2000
壓縮
縮編
編譯原理
原理&源碼
編解碼
算法新解
算法圖解
圖解算法
PHP教程
MyBatis教程
MySQL教程
算法
亂碼
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
JPEG壓縮編碼算法原理
2.
Huffman 編碼壓縮算法
3.
LZW壓縮算法原理解析
4.
(int32/uint32)整數壓縮與解壓縮算法---VB編碼
5.
壓縮算法——FLAC (Free Lossless Audio Codec)編碼原理
6.
哈夫曼壓縮算法——編碼原理
7.
LZ77壓縮算法編碼原理詳解(結合圖片和簡單代碼)
8.
壓縮算法
9.
視頻壓縮編碼基本原理
10.
霍夫曼編碼壓縮算法
>>更多相關文章<<