iOS開發UI篇—CAlayer(建立圖層) html
1、添加一個圖層 ios
添加圖層的步驟: xcode
3.將layer添加到界面上(控制器view的layer上) app
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// YYViewController.m
// 01-建立一個簡單的圖層
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// Created by apple on 14-6-21.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.建立一個layer
// 使用對象方法建立
// CALayer *layer=[[CALayer alloc]init];
//使用類方法建立
CALayer *layer=[CALayer layer];
//2.設置layer的屬性(必定要設置位置,顏色屬性才能顯示出來)
layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 200);
layer.position=CGPointMake(100, 100);
//3.把layer添加到界面上
[self.view.layer addSublayer:layer];
}
@end
框架
2、添加一個顯示圖片的圖層 性能
代碼示例: ui
執行效果: spa
說明:在第27行設置須要顯示的圖片,注意,這裏用的是UIImage的CGImage屬性,是一種CGImageRef類型的數據 .net
3、CGColorRef和CGImageRef數據類型 code
1.簡單說明
CALayer是定義在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef兩種數據類型是定義在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定義在UIKit框架中的
其次,QuartzCore框架和CoreGraphics框架是能夠跨平臺使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用,可是UIKit只能在iOS中使用
所以,爲了保證可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef
不過不少狀況下,能夠經過UIKit對象的特定方法,獲得CoreGraphics對象,好比UIImage的CGImage方法能夠返回一個CGImageRef
2.導入QuartzCore框架
在xcode5中再也不須要咱們本身導入這個框架,若是是在ios6和xcode4之前,須要導入框架
(1) 點擊項目名稱,而後點擊右邊TARGETS下面的target
(2)點擊Build Pases後,展開Link Binary....,添加 + 號
(3) 在搜索框中輸入"Quartz",選中QuartzCore.framework,最後add添加
(4)添加完畢後,這個框架就會出如今項目文件夾中
最後,還須要在項目代碼中導入框架的主頭文件。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
4、UIView和CALayer的選擇
能夠發現,前面的2個效果不只能夠經過添加層來實現,還能夠經過添加UIView來實現。如顯示圖片的層能夠用一個UIImageView來實現。 既然CALayer和UIView都能實現相同的顯示效果,那究竟該選擇誰好呢?
其實,對比CALayer,UIView多了一個事件處理的功能。也就是說,CALayer不能處理用戶的觸摸事件,而UIView能夠。
因此,在選擇的過程當中,須要考慮到實際的狀況,若是顯示出來的東西須要跟用戶進行交互的話,用UIView;若是不須要跟用戶進行交互,用UIView或者CALayer均可以
固然,CALayer的性能會高一些,由於它少了事件處理的功能,更加輕量級
5、補充說明
1.添加子layer
#import "YYViewController.h"
打印結果以下:
說明:在添加layer以前,控制器view上layer又兩個子layer,添加以後,有三個子layer。
2.訪問層
- (void)viewDidLoad
UIView能夠經過subviews屬性訪問全部的子視圖,相似地,CALayer也能夠經過sublayers屬性訪問全部的子層
UIView能夠經過superview屬性訪問父視圖,相似地,CALayer也能夠經過superlayer屬性訪問父層
3.注意
在storyboard中,向界面上拖一個button按鈕,打印查看子layer的個數。
- (void)viewDidLoad
打印結果以下:
特別注意:若是一個控件是另一個控件的子控件,那麼這個控件的layer也是另外一個控件的子layer。