平時使用ConstraintLayout,斷斷續續的,基本都是在本身的小demo裏面使用.公司的項目暫時尚未使用.此次公司項目須要大改,我決定用上這個nice的佈局.減小嵌套(以前的老代碼,實在是嵌套得太深了....無力吐槽).javascript
首先,ConstraintLayout是一個新的佈局,它是直接繼承自ViewGroup的,因此在兼容性方面是很是好的.官方稱能夠兼容到API 9.能夠放心食用.css
先來看看下面一段簡單示例:java
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕1"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn1" android:text="按鈕2"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
上面有一個簡單的屬性:layout_constraintLeft_toRightOf
,表示將按鈕2放到按鈕1的左邊.若是沒有這一句屬性,那麼兩個按鈕會重疊在一塊兒,就像FrameLayout.android
像這樣的屬性還有不少:canvas
layout_constraintLeft_toLeftOf 個人左側與你的左側對齊 layout_constraintLeft_toRightOf 個人左側與你的右側對齊 layout_constraintRight_toLeftOf 個人右側與你的左側對齊 layout_constraintRight_toRightOf 個人右側與你的右側對齊 layout_constraintTop_toTopOf 個人頂部與你的頂部對齊 layout_constraintTop_toBottomOf 個人頂部與你的底部對齊 (至關於我在你下面) layout_constraintBottom_toTopOf layout_constraintBottom_toBottomOf layout_constraintBaseline_toBaselineOf 基線對齊 layout_constraintStart_toEndOf 個人左側與你的右側對齊 layout_constraintStart_toStartOf layout_constraintEnd_toStartOf layout_constraintEnd_toEndOf
上面的屬性都很是好理解,除了一個相對陌生的layout_constraintBaseline_toBaselineOf
基線對齊.我們上代碼:ruby
<TextView
android:id="@+id/btn1" android:text="按鈕1" android:textSize="26sp"/> <TextView android:id="@+id/btn2" android:text="按鈕2" app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@+id/btn1" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn1"/>
一目瞭然,至關於文字的基線是對齊了的.若是沒有加layout_constraintBaseline_toBaselineOf
屬性,那麼是下面這樣的:bash
當須要子view放在父view的底部或者最右側時. 咱們使用:架構
<android.support.constraint.ConstraintLayout app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"> <TextView android:text="按鈕2" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" 個人底部與父親底部對齊 app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" 個人頂部與父親的頂部對齊 app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" 個人左側與父親的左側對齊 app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" 個人右側與父親的右側對齊
下面的TextView,與父親左側對齊,與父親右側對齊,因此,最右,它水平居中對齊.app
<TextView app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
可能你也想到了,居中對齊其實就是2個對齊方式相結合.最後產生的效果. 好比:ide
這是垂直居中
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
位於父親的正中央
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
邊距和原來是同樣的.
android:layout_marginStart android:layout_marginEnd android:layout_marginLeft android:layout_marginTop android:layout_marginRight android:layout_marginBottom
舉個例子:
<TextView
android:id="@+id/btn1" android:text="按鈕1" android:textSize="26sp"/> <TextView android:id="@+id/btn2" android:text="按鈕2" android:layout_marginStart="40dp" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn1"/>
效果以下:
上面的水平居中,是使用的與父親左側對齊+與父親右側對齊. 能夠理解爲左右的有一種約束力,默認狀況下,左右的力度是同樣大的,那麼view就居中了.
當左側的力度大一些時,view就會偏向左側.就像下面這樣.
當咱們須要改變這種約束力的時候,須要用到以下屬性:
layout_constraintHorizontal_bias 水平約束力 layout_constraintVertical_bias 垂直約束力
來舉個例子:
<android.support.constraint.ConstraintLayout
<Button
android:text="按鈕1" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
能夠看到,左右有2根約束線.左側短一些.那麼就偏向於左側
翻譯爲:圓形的定位 ?
這個就比較牛逼了,能夠以角度和距離約束某個view中心相對於另外一個view的中心,
可能比較抽象,來看看谷歌畫的圖:
他的屬性有:
layout_constraintCircle :引用另外一個小部件ID layout_constraintCircleRadius :到其餘小部件中心的距離 layout_constraintCircleAngle :小部件應該處於哪一個角度(以度爲單位,從0到360)
舉個例子:
<Button android:id="@+id/btn1" android:text="按鈕1"/> <Button android:text="按鈕2" app:layout_constraintCircle="@+id/btn1" app:layout_constraintCircleRadius="100dp" app:layout_constraintCircleAngle="145"/>
當一個View在ConstraintLayout中被設置爲gone,那麼你能夠把它當作一個點(這個view全部的margin都將失效). 這個點是假設是實際存在的.
舉個例子:
<Button
android:id="@+id/btn1" android:text="按鈕1" android:textSize="26sp"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_marginStart="20dp" android:text="按鈕2" android:visibility="gone" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn1"/> <Button android:id="@+id/btn3" android:layout_marginStart="20dp" android:text="按鈕3" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn2"/>
能夠看到,按鈕3和按鈕1中間的margin只有20.
再舉個例子:
<Button
android:id="@+id/btn2" android:layout_marginStart="20dp" android:text="按鈕2" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> <Button android:id="@+id/btn3" android:text="按鈕3" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn2" app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btn2" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/btn2"/>
我將按鈕3放到按鈕2的右側,這時是沒有給按鈕2加android:visibility="gone"
的.
如今咱們來給按鈕2加上android:visibility="gone"
這時,按鈕2至關於縮小成一個點,那麼按鈕3仍是在他的右側不離不棄.
在ConstraintLayout中,能夠給一個view設置最小和最大尺寸.
屬性以下(這些屬性只有在給出的寬度或高度爲wrap_content時纔會生效):
android:minWidth 設置佈局的最小寬度 android:minHeight 設置佈局的最小高度 android:maxWidth 設置佈局的最大寬度 android:maxHeight 設置佈局的最大高度
平時咱們使用android:layout_width和 android:layout_height
來指定view的寬和高.
在ConstraintLayout中也是同樣,只不過多了一個0dp.
下面是例子
<Button
android:id="@+id/btn1" android:layout_width="100dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕1" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕2" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn1"/> <Button android:id="@+id/btn3" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="60dp" android:text="按鈕3" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn2"/>
展現出來的是:
當一個view的寬或高,設置成wrap_content時,若是裏面的內容實在特別寬的時候,他的約束會出現問題.咱們來看一個小栗子:
<Button
android:id="@+id/btn1" android:layout_width="100dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="Q"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/btn1" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn1"/>
從右側的圖片能夠看出,按鈕2裏面的內容確實是在按鈕1的內容的右側.可是按鈕2整個來講,倒是沒有整個的在按鈕1的右側.
這時須要用到下面2個屬性
app:layout_constrainedWidth=」true|false」 app:layout_constrainedHeight=」true|false」
給按鈕2加一個app:layout_constrainedWidth="true"
來看效果:
哈哈,又看到了咱們想要的效果.爽歪歪.
當一個view的長寬設置爲MATCH_CONSTRAINT(即0dp)時,默認是使該view佔用全部的可用的空間. 這裏有幾個額外的屬性
layout_constraintWidth_min和layout_constraintHeight_min:將設置此維度的最小大小 layout_constraintWidth_max和layout_constraintHeight_max:將設置此維度的最大大小 layout_constraintWidth_percent和layout_constraintHeight_percent:將此維度的大小設置爲父級的百分比
這裏簡單舉個百分比的例子:居中而且view的寬是父親的一半
<Button
android:id="@+id/btn1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="Q" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintWidth_percent="0.5"/>
It's so easy! 這極大的減小了咱們的工做量.
layout_constraintWidth_percent 或layout_constraintHeight_percent
屬性設置爲0到1之間的值能夠設置View的寬高比例,須要將至少一個約束維度設置爲0dp(即MATCH_CONSTRAINT
),再設置layout_constraintDimensionRatio
舉例子:
<Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:text="按鈕" app:layout_constraintDimensionRatio="16:9" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
該比率可表示爲:
若是兩個尺寸都設置爲MATCH_CONSTRAINT(0dp),也可使用比率。在這種狀況下,系統設置知足全部約束的最大尺寸並保持指定的縱橫比。要根據另外一個特定邊的尺寸限制一個特定邊,能夠預先附加W,「或」 H,分別約束寬度或高度。例如,若是一個尺寸受兩個目標約束(例如,寬度爲0dp且以父節點爲中心),則能夠指示應該約束哪一邊,經過 在比率前添加字母W(用於約束寬度)或H(用於約束高度),用逗號分隔:
<Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" app:layout_constraintDimensionRatio="H,16:9" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
上面的代碼將按照16:9的比例設置按鈕的高度,而按鈕的寬度將匹配父項的約束。
設置屬性layout_constraintHorizontal_chainStyle或layout_constraintVertical_chainStyle鏈的第一個元素時,鏈的行爲將根據指定的樣式(默認值CHAIN_SPREAD)更改。
CHAIN_PACKED - 鏈條的元素將被包裝在一塊兒。而後,子項的水平或垂直誤差屬性將影響打包元素的定位
下面是一個相似LinearLayout的weight的效果,須要用到layout_constraintHorizontal_weight
屬性:
<Button
android:id="@+id/btn1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="A" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btn2" app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread" app:layout_constraintHorizontal_weight="1" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕2" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/btn3" app:layout_constraintHorizontal_weight="2" app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btn1"/> <Button android:id="@+id/btn3" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="問問" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_weight="3" app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btn2"/>
例子的效果圖以下:
這是一個虛擬視圖
Guideline能夠建立相對於ConstraintLayout的水平或者垂直準線. 這根輔助線,有時候能夠幫助咱們定位.
layout_constraintGuide_begin 距離父親起始位置的距離(左側或頂部) layout_constraintGuide_end 距離父親結束位置的距離(右側或底部) layout_constraintGuide_percent 距離父親寬度或高度的百分比(取值範圍0-1)
咱們拿輔助線幹嗎??? 好比有時候,可能會有這樣的需求,有兩個按鈕,在屏幕中央一左一右. 若是是之前的話,我會搞一個LinearLayout,.而後將LinearLayout居中,而後按鈕一左一右.
效果圖以下:
如今咱們使用Guideline的話,就超級方便了,看代碼:
<!--水平居中--> <android.support.constraint.Guideline android:id="@+id/gl_center" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" app:layout_constraintGuide_percent="0.5"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕1" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/gl_center"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕2" app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/gl_center"/>
虛擬視圖
Barrier是一個相似於屏障的東西.它和Guideline比起來更加靈活.它能夠用來約束多個view.
好比下面的姓名和聯繫方式,右側的EditText是確定須要左側對齊的,左側的2個TextView能夠當作一個總體,Barrier會在最寬的那個TextView的右邊,而後右側的EditText在Barrier的右側.
Barrier有2個屬性
barrierDirection,取值有top、bottom、left、right、start、end,用於控制 Barrier 相對於給定的 View 的位置。好比在上面的栗子中,Barrier 應該在 姓名TextView 的右側,所以這裏取值right(也可end,可隨意使用.這個right和end的問題,其實在RelativeLayout中就有體現,在RelativeLayout中寫left或者right時會給你一個警告,讓你換成start和end)。
constraint_referenced_ids,取值是要依賴的控件的id(不須要@+id/)。Barrier 將會使用ids中最大的一個的寬(高)做爲本身的位置。
ps:這個東西有一個小坑,若是你寫完代碼,發現沒什麼問題,可是預覽出來的效果卻不是你想要的.這時,運行一下程序便可.而後預覽就正常了,在手機上展現的也是正常的.
例子的代碼以下(若是預覽不正確,那麼必定要運行一下,不要懷疑是本身代碼寫錯了):
<TextView
android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="姓名:" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/tvTitleText"/> <TextView android:id="@+id/tv_phone" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="聯繫方式:" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/tvContentText" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_name"/> <EditText android:id="@+id/tvTitleText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="null" android:text="張三" android:textSize="14sp" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/barrier2"/> <EditText android:id="@+id/tvContentText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="null" android:text="xxxxxxxxxxxxxxx" android:textSize="14sp" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/barrier2" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tvTitleText"/> <android.support.constraint.Barrier android:id="@+id/barrier2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:barrierDirection="right" app:constraint_referenced_ids="tv_name,tv_phone"/>
固定思議,這是一個組. 這也是一個虛擬視圖.
能夠把View放到裏面,而後Group能夠同時控制這些view的隱藏.
<android.support.constraint.Group android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="gone" app:constraint_referenced_ids="btn1,btn2"/> <Button android:id="@+id/btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕1"/> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕2" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn1"/>
Group有一個屬性constraint_referenced_ids
,能夠將那些須要同時隱藏的view丟進去.
別將view放Group包起來.這樣會報錯,由於Group只是一個不執行onDraw()的View.
使用多個 Group 時,儘可能不要將某個View重複的放在 多個 Group 中,實測可能會致使隱藏失效.
上面咱們列舉的虛擬視圖一共有:
來咱們看看源碼
//Guideline public class Guideline extends View { public Guideline(Context context) { super(context); //這個8是什麼呢? //public static final int GONE = 0x00000008; //實際上是View.GONE的值 super.setVisibility(8); } public Guideline(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); super.setVisibility(8); } public Guideline(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); super.setVisibility(8); } public Guideline(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr); super.setVisibility(8); } //可見性永遠爲GONE public void setVisibility(int visibility) { } //沒有繪畫 public void draw(Canvas canvas) { } //大小永遠爲0 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { this.setMeasuredDimension(0, 0); }
咱們看到Guideline實際上是一個普通的View,而後在構造函數裏將本身設置爲GONE
綜上所述,我以爲這個Guideline就是一個不可見的且不用測量,不用繪製,那麼咱們就能夠忽略其繪製消耗.
而後Barrier和Group都是繼承自ConstraintHelper的,ConstraintHelper是一個View.ConstraintHelper的onDraw()和onMeasure()以下:
public void onDraw(Canvas canvas) { } protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //mUseViewMeasure一直是false,在Group中用到了,可是仍是將它置爲false了. if (this.mUseViewMeasure) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } else { this.setMeasuredDimension(0, 0); } }
哈哈,實際上是和Guideline同樣的嘛,仍是能夠忽略其帶來的性能消耗嘛.上面的mUseViewMeasure一直是false,因此長寬一直爲0.
因此咱們能夠將Guideline,Barrier,Group視爲虛擬試圖,由於它們幾乎不會帶來多的繪製性能損耗.我是這樣理解的.
能夠經過將標籤app:layout_optimizationLevel元素添加到ConstraintLayout來決定應用哪些優化。這個我感受還處於實驗性的階段,暫時先別用..哈哈
使用方式以下:
<android.support.constraint.ConstraintLayout
app:layout_optimizationLevel="standard|dimensions|chains"
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