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Unity3D中經過Animator動畫狀態機獲取任意animation clip的準確播放持續時長
時間 2019-12-14
標籤
unity3d
unity
經過
animator
動畫
狀態
獲取
任意
animation
clip
準確
播放
持續
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Unity3d 4及以前的版本中動畫的播放用的animation,可直接獲取其播放持續長度。但5.x及之後的版本中都是用animator來播放動畫了。html https://docs.unity3d.com/Manual/AnimationOverview.html 動畫 While Mecanim is recommended for use in most situations, Unit
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