設計模式之大成--配真實工作中的案例源碼

目錄 一、前言 二、知識預備 2.1 UML類圖 2.2 面向對象設計原則 2.3 23種設計模式(24種)   正文 回到頂部 一、前言 記得從剛入行(java)時,就一直聽說「設計模式」這4個字,後續工作幾年也偶爾能碰到,但都是淺嘗即止。正好最近開始梳理源碼,先把設計模式框架列出來,後續慢慢往裏面添加內容。(這個過程可能比較長,大家諒解!) 期望做到: 1.言簡意賅地介紹原理,圖文搭配。 2.
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