Unity UGUI學習系列(六) ------ 特效的遮罩

本系列文章是學習siki學院UGUI整體解決方案-案例篇筆記 GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution 本文實現的是UI範圍內顯示Particle System特效,UI外的不顯示,當然也能反着來,效果如下 : 新建一個SpriteRender,添加SpriteMask組件 : Particle System特效作爲其子物體 : 另
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