圖形學初步--------種子填充算法

上篇博文講到了填充算法的掃描線填充,這篇博文講解另外一大算法思路----------種子填充。算法 1、概念 種子填充算法假設在多邊形或區域內部至少有一個像素是已知的。而後設法找到區域內全部其餘像素,並對它們進行填充。區域能夠用內部定義或邊界定義。windows 若是是內部定義,那麼,區域內部全部像素具備同一種顏色或值,而區域外的全部像素具備另外一種顏色或值,以下圖:bash 若是是邊界定義,那麼
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