Shader Forge 筆記(二)

補一張老師回答的高光原理圖 時間結點:以不同的速率輸出時間  (乘sin結點或者  color結點控制顏色變化) UV結點:UV座標系是紋理貼圖用到的,可以把2D紋理貼圖映射到3D模型中。這裏還不太懂,可能涉及點圖形學的知識。 BRDF:雙向反射分佈函數(Bidirectional Reflectance Distribution Function,BRDF)它描述了入射光線經過某個表面反射後如何
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