您的單例模式,真的單例嗎?

      單例模式,你們恐怕再熟悉不過了,其做用與實現方式有多種,這裏就不囉嗦了。可是,我們在使用這些方式實現單例模式時,程序中就真的會只有一個實例嗎?編程

      聰明的你看到這樣的問話,必定猜到了答案是NO。這裏筆者就不賣關子了,開門見山吧!實際上,在有些場景下,若是程序處理不當,會無情地破壞掉單例模式,致使程序中出現多個實例對象。設計模式

      下面筆者介紹筆者已知的三種破壞單例模式的方式以及避免方法。多線程

一、反射對單例模式的破壞ide

      咱們先經過一個例子,來直觀感覺一下測試

    (1)案例spa

  DCL實現的單例模式:.net

 1 public class Singleton{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private Singleton(){}
 4     public static Singleton getInstance(){
 5         if(mInstance == null){
 6             synchronized (Singleton.class) {
 7                 if(mInstance == null){
 8                     mInstance = new Singleton();
 9                 }
10             }
11         }
12         return mInstance;
13     }
14 }

  測試代碼:線程

 1 public class SingletonDemo {
 2 
 3     public static void main(String[] args){
 4         Singleton singleton = Singleton.getInstance();
 5         try {
 6             Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
 7             constructor.setAccessible(true);
 8             Singleton reflectSingleton = constructor.newInstance();
 9             System.out.println(reflectSingleton == singleton);
10         } catch (Exception e) {
11             // TODO Auto-generated catch block
12             e.printStackTrace();
13         }
14     }
15 }

  執行結果:設計

false

      運行結果說明,採用反射的方式另闢蹊徑實例了該類,致使程序中會存在不止一個實例。code

    (2)解決方案

      其思想就是採用一個全局變量,來標記是否已經實例化過了,若是已經實例化過了,第二次實例化的時候,拋出異常。實現代碼以下:

 1 public class Singleton{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private static volatile boolean mIsInstantiated = false;
 4     private Singleton(){
 5         if (mIsInstantiated){
 6             throw new RuntimeException("Has been instantiated, can not do it again!");
 7         }
 8         mIsInstantiated = true;
 9     }
10     public static Singleton getInstance(){
11         if(mInstance == null){
12             synchronized (Singleton.class) {
13                 if(mInstance == null){
14                     mInstance = new Singleton();
15                 }
16             }
17         }
18         return mInstance;
19     }
20 }

執行結果:

 

     這種方式看起來比較暴力,運行時直接拋出異常。

 

二、clone()對單例模式的破壞 

       當須要實現單例的類容許clone()時,若是處理不當,也會致使程序中出現不止一個實例。

    (1)案例

  一個實現了Cloneable接口單例類:

 1 public class Singleton implements Cloneable{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private Singleton(){
 4     }
 5     public static Singleton getInstance(){
 6         if(mInstance == null){
 7             synchronized (Singleton.class) {
 8                 if(mInstance == null){
 9                     mInstance = new Singleton();
10                 }
11             }
12         }
13         return mInstance;
14     }
15     @Override
16     protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
17         // TODO Auto-generated method stub
18         return super.clone();
19     }
20 }

  測試代碼:

 1 public class SingletonDemo {
 2 
 3     public static void main(String[] args){
 4         try {
 5             Singleton singleton = Singleton.getInstance();
 6             Singleton cloneSingleton;
 7             cloneSingleton = (Singleton) Singleton.getInstance().clone();
 8             System.out.println(cloneSingleton == singleton);
 9         } catch (CloneNotSupportedException e) {
10             e.printStackTrace();
11         }
12     }
13 }

執行結果:

false

  (2)解決方案:

     解決思想是,重寫clone()方法,調clone()時直接返回已經實例的對象

 1 public class Singleton implements Cloneable{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private Singleton(){
 4     }
 5     public static Singleton getInstance(){
 6         if(mInstance == null){
 7             synchronized (Singleton.class) {
 8                 if(mInstance == null){
 9                     mInstance = new Singleton();
10                 }
11             }
12         }
13         return mInstance;
14     }
15     @Override
16     protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
17         return mInstance;
18     }
19 }

執行結果:

true

 

三、序列化對單例模式的破壞

   在使用序列化/反序列化時,也會出現產生新實例對象的狀況。

  (1)案例

      一個實現了序列化接口的單例類:

 1 public class Singleton implements Serializable{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private Singleton(){
 4     }
 5     public static Singleton getInstance(){
 6         if(mInstance == null){
 7             synchronized (Singleton.class) {
 8                 if(mInstance == null){
 9                     mInstance = new Singleton();
10                 }
11             }
12         }
13         return mInstance;
14     }
15 }

    測試代碼:

 1 public class SingletonDemo {
 2 
 3     public static void main(String[] args){
 4         try {
 5             Singleton singleton = Singleton.getInstance();
 6             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");
 7             ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
 8             oos.writeObject(singleton);
 9             oos.close();
10             fos.close();
11 
12             FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");
13             ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
14             Singleton serializedSingleton = (Singleton) ois.readObject();
15             fis.close();
16             ois.close();
17             System.out.println(serializedSingleton==singleton);
18         } catch (Exception e) {
19             e.printStackTrace();
20         }
21 
22     }
23 }

     運行結果:

false

    (2)解決方案

    在反序列化時的回調方法 readResolve()中返回單例對象。

 1 public class Singleton implements Serializable{
 2     private static volatile Singleton mInstance;
 3     private Singleton(){
 4     }
 5     public static Singleton getInstance(){
 6         if(mInstance == null){
 7             synchronized (Singleton.class) {
 8                 if(mInstance == null){
 9                     mInstance = new Singleton();
10                 }
11             }
12         }
13         return mInstance;
14     }
15 
16     protected Object readResolve() throws ObjectStreamException{
17         return mInstance;
18     }
19 }

結果:

true

 

       以上就是筆者目前已知的三種能夠破壞單例模式的場景以及對應的解決辦法,讀者若是知道還有其餘的場景,記得必定要分享出來噢,正所謂「獨樂樂不如衆樂樂」!!!

       單例模式看起來是設計模式中最簡單的一個,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其中有不少細節都是值得深究的。即使是本篇介紹的這幾個場景,也只是介紹了一些梗概而已,不少細節還須要讀者本身去試驗和推敲的,好比:經過枚舉方式實現單例模式,就不存在上述問題,而其它的實現方式彷佛都存在上述問題!

 

       後記

       本篇參(剽)考(竊)了以下資料:

       高洪巖的《Java 多線程編程核心技術》

       博文:http://www.javashuo.com/article/p-wfjddlon-ha.html

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