Unity生命週期方法執行順序詳解

閱前提示 針對Unity2019的版本對生命週期進行詳細的概述 適合人羣:Unity使用者 閱讀方式:瀏覽 圖例 圖爲Unity2019.3官方示圖 詳解 Awake:當場景開始時(簡單理解成遊戲啓動),若物體處於激活狀態(active)會被立即執行,僅執行一次。 OnEnable:接在Awake之後,且需要激活狀態下,被執行,當物體每一次被激活時都會執行一次。 Reset:編輯器模式下,當腳本第
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