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substance designer 使用iray渲染置換效果
時間 2021-01-13
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因爲使用substance designer 2017後方式略有不同,也有人問過,所以更新下 第一步切換到iray 第二步 選擇細分方式,默認是沒有的,length和另一種的細分,區別貌似一個是用長度做刻度,一個使用細分等級 另外模型選擇一個高面數的模型,低面數的平面之類是看不出置換效果的 第三步 調整材質的置換高度,默認是0 可以大一點 最後一步 渲染截圖輸出,可以選save viewport
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