Unity3D中避免在點擊UGUI的按鈕時觸發射線檢測方法

在Unity3D中,咱們常常須要經過射線檢測對物體進行相關操做,可是經常會遇到當咱們點擊按鈕時,射線檢測一樣會執行,爲解決這種問題的困擾,咱們須要判斷該物體是不是給定的EventSystem對象。web //經過if進行判斷便可 if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) Ray ray = ..... 須要注意的是,在設置過程當
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