簡單的紋理管理器

遊戲中的資源一般都是由資源管理器來處理的,資源管理器負責載入,釋放,以及根據資源ID返回相關資源供遊戲程序使用。下面改寫spheregames的紋理管理示例,使用dx9的common框架簡單地實現了一個紋理資源管理器,權且貼出來一下。 實現功能:紋理管理,log輸出,按F4調用打開文件對話框載入紋理。 代碼下載:點此下載 下面貼個截圖:
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