cocos是如何管理紋理的

紋理緩存TextureCache Cocos的紋理是通過紋理緩存對象來管理的,所有的紋理都存儲在TextureCache中。TextureCache類只在導演類Director裏面有一個實例,導演類中有一個TextureCache變量   TextureCache *Director::_textureCache,textureCache變量在Director::init函數中進行調用Direct
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