unity UI圖片和粒子特效的交叉排序

需求: Canvas上一張圖片,顯示在兩個粒子效果的中間。 分析:需要image和effect1和effct2三個進行排序, 分別在不同的layer,如果是image控件屬於canvas同一個層級,無法單獨設置層級,這時候可以使用控件SpriteRender控件代替,這樣的圖片相當於3D空間下的,可以單獨設置層級,而粒子系統也是可以單獨設置層級,這樣就可以按照自己想要的順序進行顯示了。 結論: ①
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