Androidt圖形繪製原理從底層到上層學習(三) 繪製完成到第一幀顯示到屏幕時activity所處的生命週期

轉載來自:Android應用啓動優化:一種DelayLoad的實現和原理 http://androidperformance.com/2015/11/18/Android-app-lunch-optimize-delay-load.html     文章作者本來是在分析--《Android應用啓動優化:一種DelayLoad的實現和原理》 在應用第一幀顯示後馬上進行數據 Load , 不用考慮 D
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