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opengl將畫面渲染到屏幕的指定區域和多屏渲染
時間 2021-01-13
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分別將畫面渲染到屏幕的左上,坐下,右上,右下區域 效果圖: 多屏渲染效果圖: 原理見代碼註釋 [cpp] view plain copy #include "FullScreenQuad.h" void FullScreenQuad::Init() { glGenBuffers(1, &mVBO); glBindBuffer(GL_ARRAY_B
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